INDICE:

       01 = CAMPEONATO GRAVATAENSE DE FUTEBOL - 2014

       03 = CAMPEONATO DE DUPLA DE DOMINÓ

       04  = CAMPEONATO GRAVATAENSE DE FUTEBOL DIGITAL

       05 = COPA GRAVATÁ FUTSAL - 2015

       06 = GOLEIROS EM ÇÃO - DESAFIOS DE GOLEIRO

 

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CAMPEONATO GRAVATAENSE DE FUTEBOL - 2014

 

GERÊNCIA TÉCNICA - NORMAS ESPECIAIS

CAMPEONATO GRAVATAENSE DE FUTEBOL - 2014

DAS DISPOSIÇÕES PRELIMINARES

Art. 1º - O CAMPEONATO GRAVATAENSE DE FUTEBOL/2014, promovido e coordenado pela LIGA DESPORTIVA GRAVATAENSE, conforme o disposto nestas NORMAS ESPECIAIS, terá início em 16 de março de 2014, com seu encerramento previsto para agosto do mesmo ano.                                                                                                                                                                                                              

.Art.2º- O presente campeonato terá a participação de 09 (nove) equipes divididas em 02 (dois) GRUPOS;

GRUPO “A”  CURITIBA, CANARINHO,  REAL, CRB e GAMA  

GRUPO “B” AGRESTE, GUARANI, GRÊMIO e PALMEIRAS

Art. 3º - A adesão às presentes NORMAS ESPECIAIS, efetivar-se-á com a inscrição dos atletas pelos filiados, e, não comportará qualquer ressalva.

Parágrafo Único – Estas NORMAS ESPECIAIS só poderão ser alteradas, quanto à forma de disputa, por decisão unânime  da Diretoria Executiva da LDG.

Art. 4º - O filiado que se inscrever para disputar o presente campeonato, se obriga a participar dos jogos, nos locais, datas e horários designados na tabela organizada pela GERÊNCIA TÉCNICA da LDG. O não comparecimento nos locais  e horários dos jogos, salvo motivo de força maior, devidamente comprovado, implicará na eliminação do filiado da competição.

Art. 5º - O presente campeonato será disputado em dois turnos, conforme a seguir explicitado:

1 - Primeiro Turno – com 2 Grupos = Grupo “A” com 05 (cinco) participantes e Grupo “B” com 04 (quatro)participantes;       

2 – No Primeiro Turno as equipes jogam entre si em seus respectivos Grupos, classificando-se 02(duas) equipes de cada Grupo que disputarão um quadrangular para se conhecer o campeão do Primeiro Turno;                                                                         

3- Esse Quadrangular será disputado nos seguintes moldes: primeira rodada = dupla com os jogos nesta ordem:preliminar = primeiro do grupo “A”   x  Segundo do Grupo “B”; principal: primeiro do Grupo ”B”   x  segundo do Grupo “A”; Segunda rodada entre os vencedores da primeira rodada;                                                                                                                               

4 -No segundo Turno, não haverá modificação dos Grupos e  as equipes  do Grupo “A” enfrentarão  as do Grupo “B” e vice-versa, , classificando-se 02 (duas) equipes de cada Grupo que disputarão um quadrangular para se conhecer o campeão do Segundo Turno;                                                                                                                                                                              

5-As equipes vencedoras de cada Turno, jogarão uma partida extra para se decidir quem será o Campeão e vice da temporada;       

6- Caso uma mesma equipe ganhe os dois Turnos, e a disputa dos jogos decisivos dos dois Turnos  tenha sido entre as mesmas equipes,  a vencedora dos dois Turnos será, automaticamente, proclamada CAMPEÃ DA TEMPORADA, sendo proclamada vice-campeã aquela equipe que disputou a decisão dos dois Turnos;                                                                                               

7 – No caso disposto no inciso 6 (acima), se a decisão dos Turnos tenham sido com equipes diferentes, será  proclamada vice-campeã da temporada   aquela equipe que, tendo disputado a decisão de um dos Turnos, tenha obtido o melhor índice técnico em todo o campeonato.                                                                            

Art. 6º - Caso haja empate no tempo regulamentar de quaisquer das partidas das semifinais e decisão de quaisquer dos Turnos e da decisão do campeonato, será conhecido o vencedor através da cobrança de penalidades máximas nas séries 5x5 e até 1x1 se necessário for, até que se conheça o  vencedor.

Art. 7º - O campeão do PRIMEIRO TURNO estará automaticamente classificado para representar Gravatá em competição oficial da FEDERAÇÃO PERNAMBUCANA DE FUTEBOL entre clubes campeões do Interior pernambucano.

Parágrafo Único – Caso a equipe Campeã do PRIMEIRO TURNO, não queira representar Gravatá nessa competição, a equipe vice-campeã poderá substituí-la. Caso não haja interesse da vice-campeã, ficara a critério do Presidente da LDG a indicação do representante que deverá ser Filiado a Entidade e estar com suas obrigações Estatutárias em dia.

Art. 8º -  Para se conhecer a primeira colocada de cada Grupo, em qualquer dos Turnos,serão obedecidos os seguintes critérios em cada Turno:                                                                                                                                       

  a) maior número de pontos ganhos;       

 b) maior número de vitórias;             

c) melhor saldo de gols;                

 d) maior número de gols marcados;

e) menor número de gols sofridos;                                                                        

f) pelo confronto direto entre as duas equipes em todo o campeonato. 

Parágrafo Único – Aplicados estes critérios e, caso ainda não seja possível identificar os primeiros e segundos colocados de cada Grupo, será efetuado um sorteio publico na Sede da LDG, no prazo de até 5 (cinco) dias úteis, antes  da data da realização da partida decisiva,

DA CONTAGEM DE PONTOS

Art. 9º - O CAMPEONATO GRAVATAENSE DE FUTEBOL, será regido pelo sistema de pontos ganhos, obedecendo-se o seguinte critério:

a)        POR VITÓRIA    =   03 (TRÊS) PONTOS GANHOS

b)       POR EMPATE    =    01 (HUM) PONTO GANHO

c)        POR DERROTA =   00 (ZERO)  PONTO GANHO

DO TEMPO DE JOGO

Art. 10 – O tempo de jogo de cada partida será de 80 minutos, divididos em 02 (duas) fases de 40 (quarenta) minutos, com 10 (dez) minutos de descanso.

DA ORGANIZAÇÃO

Art. 11 – A competição será disputada de acordo com as disposições contidas nestas NORMAS ESPECIAIS e REGULAMENTO GERAL DAS COMPETIÇÕES da LDG e FPF.

DA PREMIAÇÃO

Art. 12 – A nomenclatura e as normas em relação aos troféus, títulos e quaisquer premiações de caráter financeiro, serão de competência exclusiva da Diretoria da LDG, podendo inclusive ser definida a qualquer tempo da competição, através do BOLETIM OFICIAL da Entidade.

DA ORGANIZAÇÃO DA TABELA E DO LOCAL DOS JOGOS

Art. 13 – A tabela dos jogos desta competição será elaborada pela Gerência Técnica da LDG e  homologada pela Diretoria Executiva da Entidade.

Art. 14 – Os jogos do CAMPEONATO GRAVATAENSE DE FUTEBOL AMADOR 2014,  serão realizados nos campos e horários indicados pela LDG.

DA APRESENTAÇÃO DAS EQUIPES EM CAMPO

Art. 15 - As equipes deverão apresentar-se em campo, devidamente uniformizadas e tendo assinado a súmula, até 05 (cinco) minutos antes do início previsto para a realização da partida.

Art. 16 – Nas partidas em que o Árbitro entender que a semelhança de uniformes  das equipes possa prejudicar na identificação dos atletas, sendo em conseqüência necessária a troca dos padrões, essa troca será feita pela equipe que figurar na COLUNA “1” da tabela elaborada pela Gerência Técnica da LDG, podendo a equipe que seja obrigada a trocar o uniforme participar da partida com uniforme que não seja o considerado oficial da mesma.

Parágrafo Único – No caso do uso de “COLETES”, os mesmos devem ser suados por cima das camisas que cada atleta esteja usando e devidamente NUMERADOS.

Art. 17 – Só poderão participar da competição, 30 (trinta) atletas amadores que tenham sido previamente inscritos por sua equipe em condições legais de jogo, devendo cada equipe participante fazer constar em sua respectiva FICHA DE INSCRIÇÃO DE ATLETAS.

Art. 18 – Os atletas amadores com idade inferior a 20 anos deverão ser registrados na LDG e FPF.

Parágrafo Único – Seguindo orientação emanada da Federação Pernambucana de Futebol, fica estabelecido que:

a)      Os atletas amadores com idade entre 20 e 25 anos, poderão ser federados, ficando essa condição a critério exclusivo da Diretoria Executiva da Entidade, não se caracterizando irregularidade a sua participação em jogos do campeonato em tela.

b)      Não há necessidade de se processar oficialmente o registro e/ou transferência de atletas amadores que venham a se inscrever para o presente campeonato, com idade superior a 25 anos, exceto se o mesmo pertencer a equipe que pratique futebol profissional, quando nesse caso, ele poderá participar, desde que haja autorização ou cessão  expressa do clube de origem.

c)      Atletas amadores com idade superior a 20  anos, pertencentes a Ligas, mesmo estando participando de competições em sua Liga de origem, poderão participar do presente campeonato, desde que sejam cumpridas as exigências do item seguinte;

d)       No caso de atleta inscrito em outra Liga, não haverá necessidade de LIBERAÇÃO por parte do Clube ou Liga de origem, no entanto, deverá ser encaminhado à LDG, através de ofício, o formulário de transferência da FPF, devidamente assinado pelo atleta, acompanhado da assinatura do responsável legal quando menor de 21 anos, e do comprovante de depósito na conta da LDG, no valor de R$ 15,00 (quinze reais).

e)      No caso explicitado no item anterior, a homologação da transferência por parte da FPF poderá ser efetuada a qualquer tempo pela LDG, não se caracterizando irregularidade a participação desse atleta em jogos do presente campeonato, enquanto não for encaminhada àquela Entidade.

f)       Não pode participar do presente campeonato atleta que ainda esteja registrado como profissional.

g)      O descumprimento da alínea “b” do Art. 18 será de inteira responsabilidade do clube que o atleta esteja participando.

Art. 19 – Os atletas deverão assinar a súmula de jogo, após se identificarem ao Delegado da partida ou seu substituto eventual, mediante exibição de qualquer dos documentos oficiais com foto (identidade, habilitação do DETRAN, carteira profissional ou ainda carteira do atleta assinada pela Gerência Técnica ou Presidente da LDG ).

§ Primeiro – As assinaturas deverão ser tomadas pelo Delegado da partida ou seu substituto eventual, até 20 (vinte) minutos antes do horário previsto para o início da partida.

§ Segundo – Iniciada uma partida, com quaisquer das equipes tendo assinado menos de 11 atletas, será aceita a assinatura e conseqüente participação de atleta(s) para complemento da equipe até antes do encerramento do primeiro tempo de jogo, não sendo, no entanto, aceita a assinatura de reservas.

§ Terceiro – No caso do Parágrafo anterior, caso a equipe tenha assinado atleta(s) reserva(s), o(s) mesmo(s) será(ão) considerado(s) titular(es), ainda que a equipe não o(s) coloque para jogar inicialmente.

Art. 20  – Não será aceita a entrega de CARTELA de INSCRIÇÃO DE  ATLETAS que não seja encaminhada através de ofício enviado à presidência  da Entidade e  protocolado na Secretaria da mesma.

Art. 21 – As numerações contidas nos uniformes deverão ser: de 1 a 11 para os titulares e 12 a 18 para os suplentes, abrindo-se exceção apenas para os goleiros aos quais será facultado atuar com qualquer numeração, desde que não seja igual a nenhuma dos seus companheiros.

§ Primeiro – No caso de extravio de camisa de jogadores de linha, poderá o titular cuja camisa foi extraviada, atuar com qualquer camisa de reserva, não sendo contado esse fato como substituição de atleta, permanecendo a equipe com direito às 05 (cinco) substituições.

§ Segundo – O Banco de Reservas de cada equipe será composto por: até 7 (sete)  atletas reservas mais Técnico; Auxiliar Técnico e  Massagista, podendo figurar ainda UM MÉDICO e UM PREPARADOR FÍSICO, desde que comprovadamente qualificados em suas respectivas áreas.

§ Terceiro – Não poderá figurar no BANCO DE RESERVAS pessoa que esteja em cumprimento de pena disciplinar ou administrativa, Massagista, Técnico e/ou Auxiliar Técnico que não tenha sido devido inscrito como tal, qualquer dos participantes citados  nos §§ Primeiro  e Segundo deste artigo que estejam usando SANDÁLIAS, CALÇÕES, CAMISETAS OU CAMISAS DE EQUIPES PROFISSIONAIS., nem atleta que tenha sido  expulso:  antes ou durante a  partida.

§  Quarto – É obrigatório o uso de caneleiras para todos os atletas que estejam, efetivamente, participando da partida.

Art. 22 – Só poderão participar da primeira partida do campeonato, equipes que tenham entregue a FICHA DE INSCRIÇÃO DE ATLETAS, até 72 (setenta e duas) horas  úteis, antes da realização da sua primeira partida e que  contenha pelo menos  as assinaturas no mínimo 15 (quinze) atletas aptos a participar de partidas oficiais.

§ Primeiro – O atleta inscrito para participar do presente Campeonato por uma equipe, não poderá transferir-se para competir por outra participante da mesma competição, caso tenha participado EFETIVAMENTE de partida deste Campeonato. Caso tenha assinado a SÚMULA, como suplente e não tenha atuado, nem sido apenado, poderá ser transferido por qualquer outra agremiação participante, mediante o pagamento por parte da agremiação interessada das seguintes TAXAS:

a)      R$ 100,00 (cem reais) à equipe pela qual o atleta estava inscrito;

b)      R$ 100,00 (cem reais) à LDG.

 

§ Segundo – Só serão aceitas inscrições de atletas, até 03 (três) dias úteis antes do dia marcado para início da primeira partida do segundo Turno.

§ Terceiro  – No caso de transferência de atleta já inscrito, fica vedada a participação do mesmo em jogos contra a equipe de origem do mesmo.

§ Quarto – O atleta já inscrito que tenha sido transferido de uma equipe para outra não poderá mais se transferir para outra equipe.

Art. 23 – No caso de assinatura de Atleta na FICHA DE INSCRIÇÃO DE ATLETAS por mais de uma equipe, terá direito ao passe do atleta aquela equipe que primeiro tenha dado entrada da sua inscrição na LDG, sendo obedecido para tal fim, RIGOROSAMENTE a data e horário do Protocolo assinado pelo representante da LDG por ocasião da entrada da documentação.

§ Primeiro No caso acima, caso a outra equipe tenha interesse no atleta, poderá  transferir o mesmo para sua equipe,  mediante o pagamento das seguintes TAXAS:

a)      R$ 100,00 (cem reais) à equipe pela qual o atleta estava inscrito;

b)      R$ 100,00 (cem reais) à LDG.

        § Segundo – A equipe cujo o atleta tenha sido transferido para outra equipe, terá direito a efetuar a inscrição de um novo atleta em substituição àquele que foi transferido, não podendo, essa nova inscrição, ser através de transferência de outra equipe do mesmo campeonato.

Art. 24 – O filiado que durante a competição incluir em sua equipe atleta que não esteja regularmente inscrito ou sem condição legal de jogo, será penalizado  de acordo com a Legislação Desportiva em vigor na data da realização da partida.

Art. 25 – A cada série de 03 (três) CARTÕES AMARELOS atribuídos ao atleta, este deverá cumprir 01(uma) SUSPENSÃO AUTOMÁTICA.

Parágrafo Único – O atleta que tomar o CARTÃO VERMELHO em uma partida, ainda que esteja no  BANCO DE RESERVAS,  não poderá participar da partida subseqüente.

Art. 26 – Na partida decisiva (aquela que poderá ser realizada entre os campeões de cada Turno) que apontará o CAMPEÃO DO  CAMPEONATO GRAVATAENSE DE FUTEBOL AMADOR 2014, todos os CARTÕES AMARELOS porventura recebidos durante toda a competição serão zerados.

DAS SUBSTITUIÇÕES DE ATLETAS ANTES E DURANTE A PARTIDA

Art. 27 – Durante a realização da partida cada equipe poderá substituir até 05 (cinco) atletas, não havendo distinção entre o goleiro e demais jogadores, não sendo admitida a substituição de atleta expulso pelo Árbitro, nem o retorno de atleta que foi substituído.

Parágrafo Único – Caso ocorra expulsão do atleta antes de iniciada a partida, o atleta expulso poderá ser substituído, porem essa substituição será considerada a primeira, da série de 05 (cinco) que a equipe tem direito.

DA ARBITRAGEM

Art. 28 – A Escala de Árbitros para as partidas do presente campeonato, será de inteira responsabilidade da GERÊNCIA DE ARBITRAGEM, podendo ser efetuada, na ausência do Gerente de Arbitragem, pelo presidente da LDG. A mesma será realizada até48 horas antes do horário previsto para o início da partida. Não será aceito VETO à indicação de qualquer Árbitro do quadro Oficial da LDG, exceto se os quatro representantes aprovarem esse VETO por UNANIMIDADE. 

Parágrafo Único – A equipe que desejar Árbitro da FPF,  deverá  efetuar a solicitação, até 04 (quatro) dias úteis antes do dia previsto para o início da partida, através de ofício protocolado na LDG, ao qual deverá ser anexado o comprovante de depósito do valor das despesas com a requisição do árbitro e auxiliares se for o caso, devendo constar ainda  dessa despesa o valor a ser gasto com o envio da solicitação e AJUDA DE CUSTO dos Árbitros solicitados. A equipe solicitante não poderá, em hipótese alguma, indicar nomes de árbitro ou auxiliar(es), sob pena de ter  o pedido ARQUIVADO.

Art. 29 – Os Árbitros ao se apresentarem para o exercício de suas funções deverão estar uniformizados, com o equipamento indispensável na forma estabelecida no RIGA - Regimento Interno da Gerência de Arbitragem.

Art. 30 – A LDG, através  da Gerência de Arbitragem e/ou do seu presidente, dará ciência da designação dos árbitros  e auxiliares, através de Escalas afixadas na Sede da LDG e encaminhadas aos meios de comunicação do município, em até 48 (quarenta e oito) horas antes do horário previsto para o início da partida.

Art. 31 – As taxas de arbitragens relativas aos Árbitros do Quadro da LDG,  e AJUDA DE CUSTO quando se tratar de Árbitros de outras cidades, deverão ser depositadas pelas equipes disputantes,  na COOPERCRÉDITO, Agência 4293 Conta Nº 104024-3, dentro do horário do expediente bancário, até o último dia útil antes do dia da realização da partida em que o filiado vá participar, devendo o comprovante de pagamento ser apresentado ao Delegado da partida, na hora da assinatura da súmula, ou em até 30 (trinta) minutos antes do início da partida, por motivo de FORÇA MAIOR, comprovado e aceito pela Diretoria da LDG.

Parágrafo Único – A LDG comunicará, às equipes participantes de cada rodada, o valor a ser pago por cada uma, referente às TAXAS DE ARBITRAGEM.

Art. 32 – Os Árbitros só deverão permitir a presença no BANCO DE RESERVAS, de pessoas que tenham assinado a súmula, devendo a partida ser paralisada, caso se constate qualquer irregularidade nesse sentido, devendo ser reiniciada após a retirada da(s) pessoa(s) que esteja(m) no BANCO DE RESERVAS de forma irregular.

Art. 33 – É facultado até 15 (quinze) minutos após iniciada a partida, a qualquer PRESIDENTE ou seu representante legal devidamente credenciado, de qualquer uma das equipes disputantes de determinada partida, solicitar do Delegado da partida ou seu substituto eventual, a conferencia de qualquer atleta participante da partida com sua carteira ou documento de identificação e, no caso de qualquer dúvida deverá o Delegado da partida relatar a ocorrência em seu Relatório final, o qual será encaminhado à Justiça Desportiva da LDG para se pronunciar a respeito. Este fato não prejudicará o andamento da partida.

Art. 34 – Havendo constatação da participação efetiva de qualquer atleta, sem o uso da  CANELEIRA, deverá o Árbitro paralisar a partida e  advertir o mesmo com a aplicação do Cartão Amarelo, devendo solicitar ainda que o mesmo se retire do campo de jogo, só permitindo seu retorno após constatar que o mesmo está usando esse tipo de proteção.

Art. 35 –É competência exclusiva do Árbitro Reserva e na sua falta, do Delegado da partida a fiscalização e providências imediatas para sanar irregularidades que possam ocorrer nos BANCOS DE RESERVA e a falta do uso da CANELEIRA.

Art. 36 – Caso no horário determinado para o início da partida, não haja número legal de atletas por parte de qualquer das equipes disputantes, o Árbitro deverá esperar o tempo de 15 (quinze) minutos, findo o qual e não havendo número legal, dará a partida por encerrada, relatando os fatos na súmula da partida em referência. Nesse caso, à equipe infratora será atribuído o placar de 0x1 e  conseqüentemente a contagem de três pontos em favor da equipe que se apresentou legalmente dentro de campo, e, caso o fato ocorra com as duas equipes, ambas serão consideradas perdedoras pelo placar de 1x 0.

DAS DISPOSIÇÕES FINANCEIRAS

Art. 36 – As equipes disputantes não terão qualquer participação financeira nas rendas dos jogos, podendo, no entanto a Entidade promotora fornecer ingressos aos participantes para a venda antecipada, com o limite a ser entregue e o  percentual de participação nessa venda a ser definido pela Diretoria Executiva da LDG.

Art. 37 – Os preços dos ingressos serão determinados pela Diretoria Executiva da LDG.

Art. 38 – As despesas dos bilheteiros, porteiros, seguranças, marcação do campo de jogo e outras despesas necessárias à organização e realização das partidas, com exceção das TAXAS DE ARBITRAGEM, correrão por conta da LDG.

DAS INFRAÇÕES E PENALIDADES

Art. 39  - Ressalvadas as sanções de natureza regulamentar, as infrações disciplinares serão processadas e julgadas na forma estabelecida no Código Brasileiro de Justiça Desportiva

Art. 40 -. A inobservância das disposições contidas nestas NORMAS ESPECIAIS e REGULAMENTO DAS COMPETIÇÕES DESPORTIVAS sujeitará o infrator às penalidades neles previstas que serão aplicadas pela Diretoria Executiva da LDG, conforme o caso, independentemente das demais sanções de competência da COMISSÃO DISCIPLINAR.

Art. 41 – Nos jogos das competições em tela, caso uma equipe, no decorrer da partida, fique reduzida a menos de 07 (sete) atletas em campo, a partida será encerrada por falta do número mínimo legal de atletas (mínimo 7) essa equipe será considerada perdedora pelo placar de 1x0 (um a zero), exceto se o placar  era mais favorável à equipe adversária, no momento da suspensão.

§ Primeiro – o Árbitro, após constatar o fato, deverá esperar o tempo de 10 (dez) minutos, para que possa haver a recomposição da equipe, e, esgotado esse tempo, não havendo a recomposição, deverá encerrar a partida, citando os fatos em seu relatório, exceto se for constatada a impossibilidade de recomposição da equipe (por expulsão de atletas e/ou não ter mais atletas para substituir).

§ Segundo  –  Caso o fato ocorra com as duas equipes, as duas serão consideradas perdedoras pelo placar de 1x0 (um a zero).

§ Terceiro –  A (s) equipe(s) que venha a ficar reduzida a menos de 7 (sete) atletas, será automaticamente eliminada da competição, sendo vedada sua(s) participação(ões) em competição subsequente  que venha a ser promovida e/ou coordenada pela LDG.

DAS DISPOSIÇÕES FINAIS

Art. 42 – Será obrigatório a execução do HINO DE GRAVATÁ no inicio de todas as partidas da abertura do CAMPEONATO GRAVATAENSE DE FUTEBOL e na partida final,nas demais partidas ficarão a critério da LDG. Tal execução poderá ser feita por qualquer meio de comunicação (Banda de Música, Orquestra, Serviço de  Som etc.)

Art. 43 – Qualquer equipe participante da competição que recorrer à JUSTIÇA COMUM, antes de haver percorrido as instancias desportivas, será automaticamente desligada da Competição e DESFILIADA da LDG.

Art. 44 -  Fica entendido, até ulterior deliberação por parte da presidência da Entidade, que o horário de expediente oficial da LDG é de 08 às 12 horas de segunda a sexta-feira, exceto feriados: municipal, estadual ou nacional.

Art. 45 – A TABELA (anexa) dos jogos do presente campeonato faz parte integrante destas NORMAS ESPECIAIS

Art. 46 – Cada filiado deverá entregar a FICHA DE INSCRIÇÃO DE ATLETAS, através de ofício encaminhado à Gerência Técnica, acompanhado da Xerox do RG de cada atleta.

Art. 47 – O goleiro poderá trocar de posição com qualquer jogador, devendo nesse caso, comunicar ao arbitro a eventual troca de camisas.

Art. 48 - É de inteira responsabilidade da Entidade  promotora do evento a disponibilização das BOLAS em todos os jogos da presente competição.

Parágrafo Único – Após o encerramento da primeira fase  e ao final de cada partida, os árbitros devem recolher as BOLAS disponibilizadas, sendo terminantemente proibido o uso dessas bolas pelas equipes participantes no intervalo das partidas,  ou ao final das mesmas.

Art. 49 – Os casos omissos e/ou de interpretação destas normas especiais, serão encaminhados à presidência da LDG, que nomeará uma COMISSÃO ESPECIAL composta de no mínimo, 3 desportistas, e da decisão dessa comissão não caberá recurso.

Gravatá, 08 de janeiro de 2014               

CARLOS LIPPO  - Gerente Técnico                              IVANDEILDO BARBOSA - Presidente

 






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CAMPEONATO DE DUPLA DE DOMINÓ

 

CAPÍTULO I – DAS PARTICIPAÇÕES E DA TABELA

 

Art. 1º – O presente Campeonato terá a participação  de  64 competidores, além diversos segmentos de nossa sociedade, especialmente convidados, num total de  32 (trinta e duas) duplas.

 

Art. 2º - A coordenação e organizaçãpo fica por conta da LIGA DESPORTIVA GARVATAENSE.

 

CAPÍTULO II – DA FORMA DE DISPUTA

 

Art. 3º A  disputa será entre as 32 duplas inscritas, distribuídas em GRUPOS conforme anexo único.

 

CAPÍTULO III – DA PREMIAÇÃO

 

Art. 4º Ao final do CAMPEONATO DE DUPLAS DE DOMINÓ, serão entregues os seguintes prêmios:

4º lugar = medalha de honra ao mérito para cada um dos componentes da dupla;

3º lugar = medalha de honra ao mérito para cada um dos componentes da dupla:

2º lugar = VICE- CAMPEÃO = troféu de honra ao mérito para cada um dos componentes da dupla;

1º lugar = CAMPEÃO = troféu de honra ao mérito para cada um dos componentes da dupla.

 

CAPÍTULO IV – DAS REGRAS

 

Art.5ª – Ganha a partida a dupla que primeiro atingir 10 pontos.

 

Art. 6° – Dará início à partida a dupla que tenha em suas mãos a MAIOR CARROÇA.

 

Parágrafo Único – A saída subsequente, será dada por aquele jogador que bateu na jogada anterior, e no caso de fechamento do jogo, a saída será dada por aquele jogador que, dentre a dupla ganhadora tenha obtido o menor número de pontos.

 

Art. 7° – DA PONTUAÇÃO:

a)       batida normal          = 1 ponto;

b)       batida de carroça    = 2 pontos

c)       batida “lá e lou”       = 3 pontos

d)       batida cruzada        = 4 pontos

 

Art. 8°– No caso de JOGO FECHADO, contar-se-ão os pontos de cada DUPLA, marcando ponto a DUPLA que tenha somado o menor número de pontos, e, em caso de empate, jogar-se um SUPERPARTIDA valendo os pontos em dobro, cabendo a saída ao mesmo jogador que iniciou a partida anterior, não podendo, porém dito jogador passar a sua vez ao parceiro

Parágrafo Único – Em caso de novo empate, proceder-se-á do mesmo modo, porém não serão redobrados os pontos.

 

Art. 9° – O Árbitro será o responsável pela mistura e entrega das pedras de cada partida, cabendo ao Assistente do Árbitro as anotações da mesma.

 

Art. 10 – Fica determinado o tempo de 15 (quinze) segundos para cada jogada.

 

Art. 11 – Qualquer partida poderá ser interrompida, ficando essa interrupção, única e exclusivamente, a critério do árbitro.

 

CAPÍTULO V – DAS IRREGULARIDADES, PROIBIÇÕES E PENALIDADES

 

Art. 12 – IRREGULARIDADE                                                                       PENALIDADE

a)       derrubar  pedra  no chão após o inicio da partida...........................           perde um ponto

b)       falar depois de iniciada a partida, sem autorização do juiz.........            perde um ponto.

c)       colocar as pedras em cima da mesa depois de iniciada a partida...           perde um ponto

d)       jogar pedra errada (gato por lebre).......................................... ....           perde um ponto

e)       voltar a pedra, após a mesma ser apresentada........................               perde um ponto

f)        desrespeitar o juiz, por gestos, palavra ou qualquer ato................            DESCLASSIFICAÇÃO

g)       ultrapassar o tempo permitido (15 segundos) para jogar.....                    .perde a vez de jogar

h)       deixar de jogar, tendo condições (estando com a pedra).........................perde um ponto

i)         emitir sinais para o parceiro (comprovado pelo juiz).................................perde um ponto

 

Art. 13 – DAS PROIBIÇÕES:

a)   JOGAR USANDO ÓCULOS ESCUROS;

b)   FUMAR NA MESA DE JOGO

c)   APRESENTAR ESTADO DE EMBRIAGUES

d)   RECLAMAR DA DECISÃO DO JUIZ

PENALIDADES:                                                                            

a)       Primeira infração    = ADVERTÊNCIA:

b)       Segunda  infração   = PERDE UM PONTO;

c)       Terceira infração    = DESCLASSIFICAÇÃO

d)        Quarta   infração    = DESCLASSIFICAÇÃO;

Art. 18 – No caso de pedra apresentada = LETRA “E” do artigo 12, além da perda de um ponto, a pedra ficara apenas para contar pontos no caso de FECHAMENTO DO JOGO.

 

Art. 14 – Os pontos que a dupla perde, serão contados sempre em favor da dupla adversária. Exemplos:

a)       a dupla infratora esta vencendo por 3x1, perde um ponto; o placar passara a ser 3x2;

b)       a dupla  infratora esta perdendo por 3x1 perde um ponto, o placar passara a ser 4x1.

   

                                       CAPITULO VI = DAS DISPOSIÇÕES FINAIS

 

Art. 15 – Fica obrigatória a presença dos participantes trajados com camisa, sem o que não poderá a dupla participar.

 

Parágrafo único – caso a dupla ou um dos componentes se apresente sem camisa  exibido no caput  desde artigo o juiz dará um prazo de 10 minutos para o cumprimento desta exigência, findo o qual considerara a dupla adversária vencedora da partida por WxO.

 

Art. 16 – Caso as duas duplas não cumpram a exigência do artigo anterior , esgotado o prazo dado pelo juiz, as  duas  serão eliminadas da competição, sendo que, nesse caso, a sua adversária na FASE SEGUINTE, será também considerada vencedora por  W. O.

 

Art. 17 – Fica proibido aos participantes ingerir  bebidas alcóolica durante a participação, caso seja constatado pelo árbitro  a dupla  será eliminado do torneio.

 

Art. 18 – A Coordenação do Torneio, deverá convidar tantos os sócios   e/ou não sócios quantos forem necessários para participar do mesmo, sendo que, só poderá (ao) participar aquele (es) que cumprir (em) as determinações deste regulamento, inclusive no tocante às exigências dos artigos 16 e 17

 

Art. 19 – Os casos omissos e /ou de interpretação deste regulamento, serão resolvidos pêlos organizadores, através de uma Comissão nomeada pelo seu Presidente da Entidade, especificamente, para tal fim. 

Ivandeildo Barbosa da Costa - Presidente

 

 Carlos Alberto Lippo Pedrosa - Gerencia Técnica

 

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CAMPEONATO GRAVATAENSE DE FUTEBOL DIGITAL/2011

 CATEGORIA INDIVIDUAL

 REGULAMENTO OFICIAL

TÍTULO I  - DISPOSIÇÕES GERAIS SOBRE A COMPETIÇÃO

 

        O CAMPEONATO GRAVATAENSE DE FUTEBOL DIGITAL (CGFD) é uma competição de vídeo games de abrangência no município de Gravatá, promovido e organizado pela Liga Desportiva Gravataense de Futebol.

O comitê organizador do CGFD 2011 formado por 04 (quatro) representantes nomeados pela entidade, além de ser responsável pelo desenvolvimento de todo o regulamento da competição, terá função de julgar imparcialmente casos extraordinários, inerentes a regras contraditórias ou que não tenham sido citadas em todo o regulamento. Suas decisões deverão ser respeitadas sem nenhum tipo de objeções por parte dos jogadores.

TÍTULO II - DOS OBJETIVOS

          O CAMPEONATO GRAVATAENSE DE FUTEBOL DIGITAL é um evento oficial promovido e realizado pela LIGA DESPORTIVA GRAVATAENSE DE FUTEBOL, e tem como objetivos:

a)     Desenvolver e divulgar o Futebol Digital como atividade esportiva em nosso Município  proporcionando o lazer e a interação social entre os participantes inscritos e o público espectador;

b)    Promover a prática do Futebol Digital entre os competidores de diferentes faixas etárias e classes sociais;

c)   Servir como instrumento de qualificação para conhecermos o Campeão do Campeonato Gravataense de Futebol Digital e conseqüentemente o nosso  representante na seletiva do Campeonato Brasileiro.

 

TÍTULO III - DO CAMPEONATO E SUA FÓRMULA DE DISPUTA

CAPÍTULO I
DO LOCAL E DATA DA COMPETIÇÃO

Art. 1º: O Campeonato Gravataense de Futebol Digital, será realizado na sede da Liga sito à Rua Zuleide Galvão Lins, 55, Bairro Santa Luzia – Gravatá – PE, no dia 21 de agosto de 2011.

Art. 2º: Os jogadores deverão estar presentes no local do evento no horário que fora marcado antecipadamente (informado na tabela), sob pena de desclassificação e punições dadas pela comissão organizadora do evento.

CAPÍTULO II - DA PLATAFORMA

Art. 3º: O Campeonato Gravataense de Futebol Digital atuará com a plataforma PLAYSTATION III e com o jogo PRO EVOLUTION SOCCER mais recente ou versão anterior escolhida pela maioria dos participantes.

CAPÍTULO III
DA FÓRMULA DE DISPUTA

Art. 4º: Cada competidor participa do campeonato individualmente e representará uma equipe filiada da entidade, conhecida através de sorteio na presença dos participantes.

Art. 5º:. Participarão da competição supra, 25 (vinte e cinco) competidores representando os  filiados da LDG, sendo que a disputa será em 04 (quatro) fases.

DA PRIMEIRA FASE

·         Na primeira fase, os competidores serão divididos em seis  Grupos: “A”; “B”; “C”; “D”,  “E” e “F”, conhecidos através de sorteio previamente marcado pelo comitê organizador do CGFD 2011, na presença dos competidores. Os participantes se enfrentarão internamente em seus respectivos grupos, onde os 2 (dois) melhores se classificam para a segunda fase.

·         Parágrafo Único – Para compor a Segunda Fase, serão classificados através do sistema de “REPESCAGEM” mais 4 competidores através do ÍNDICE TÉCNICO, que serão sorteados para compor os grupos a saber:  ‘L”, “M”, “N” e “O”.

Parágrafo único  - Em  caso de  empate na primeira fase nos grupos a ordem de classificação dos jogadores será  decidida pelos seguintes critérios apurados em toda a competição:

Número de vitórias;
2. Saldo de gols;
3. Gols marcados;
4. Confronto direto;
5. Persistindo o empate entre dois jogadores, a classificação será definida por sorteio.

DA SEGUNDA FASE

·         Nessa segunda fase serão formados 8 grupos com os 16 (dezesseis) classificados na primeira fase, a saber: Grupo ‘G”, “H”, “I”, “J”,  “L” “M” “N”  e “O” , que se enfrentarão no sistema MATA-MATA, conforme tabela anexa.

DA TERCEIRA FASE (QUARTAS DE FINAL)

·         A terceira fase será formada por 4 (QUATRO) Grupos. a saber: Grupo ‘P”, Q”, “R”, e “S”, que se enfrentarão no sistema  mata-mata, com o tempo de 10 minutos, conforme tabela.

·         onde os vencedores de cada grupo se classificam para a quarta fase.

DA QUARTA FASE (SEMI-FINAIS)

·         A quarta fase será formada por 2 (DOIS) Grupos. a saber: Grupo ‘T” e  “U”, que se enfrentarão no sistema  mata-mata, com o tempo de 10 minutos, conforme tabela

·         onde os vencedores de cada grupo se classificam para a FINAL e os perdedores disputarão a terceira colocação.

·         Parágrafo único – Em caso de empate na segunda, terceira e quarta fase, a decisão será por pênaltis nas séries 5 x 5 e se necessário  for 1 x 1 até se conhecer os vencedores.

DA QUINTA FASE (FINAL)

·         Na quinta e última fase, que forma o grupo “V” = perdedor de “T” e perdedor de ‘U”   decidem o terceiro lugar em uma única partida e o grupo ‘X” vencedor de ‘T” e vencedor de “U”  que decidem o campeonato, em duas partidas.

Parágrafo Primeiro – Em caso de empate na quinta fase, no grupo “V” os participantes disputarão uma prorrogação a decisão será por pênaltis nas séries 5 x 5 e se necessário for 1 x 1 até se conhecer o vencedor.

Parágrafo Segundo – Em caso de empate na quinta fase, no Grupo “X”, os participantes disputarão uma prorrogação e ainda persistindo o empate a decisão será por pênaltis nas séries 5 x 5 e se necessário  for 1 x 1 até se conhecer os vencedores.

CRITÉRIOS TÉCNICOS

·         Para efeito da contagem de pontos, valerá: por vitória 3 (três) pontos ganhos; por empate 1 (um) ponto ganho.

CAPÍTULO IV
DA REALIZAÇÃO DAS PARTIDAS

Art. 6º: Na abertura do campeonato, antes do sorteio que formará os grupos, cada jogador pode escolher seu time entre clubes e seleções. É permitido o confronto de dois jogadores utilizando o mesmo time. Lesões e cartões não serão acumulados.

Art. 7º: O tempo de duração de cada partida é de 10 (dez) minutos (já informado no texto do art. 5º). É obrigatória a utilização da câmera normal long. Além disso, a dificuldade deverá estar no nível máximo, com três estrelas para a torcida de ambos os jogadores. Cada competidor terá direito a 03 (três) substituições durante a partida.

Art. 8º: O campeonato é disputado no modo “match”. Ao ingressar a partida, o competidor deverá configurar o jogo nas seguintes opções:

                                        OPÇÕES DE INÍCIO DE JOGO
- Língua Inglês (ou Português, se disponível)
- Modo Top Player
- Match Mode
- Exibition
- Escolha do time informado no ato da formação dos grupos
MATCH SETTINGS
- Match Time: 10 Minutos
- Injuries: YES
- Condition Home: ?Randon
- Condition Away: ?Randon
- Line up Auto Select: NO
- Ball Type:  7/12
STADIUN SETTINGS
- Time: Randon
- Season: Summer
- Weather – Randon
- Stadiun – Randon
                                                RULE SETTINGS

1.                  Home & away : YES  (APENAS NAS FINAIS)

2.                  Match Type: EX –YES  (APENAS NAS FINAIS)

3.                  PK. – YES   (APENAS NAS FINAIS)

4.                  Max. No. Of Substituitions – 3 Players

                                               EFFECT SETTINGS
- Entrance Scenes – NO
- Support Stance – NEUTRAL
- Attendance : Homes – 3 ESTRELAS
- Attendance : Away – 3 ESTRELAS

- Gameplay frame – EXIBITION
                                                OK

Art. 9º: Não é permitida a alteração de qualquer dos itens constantes ao artigo 8º deste regulamento. O jogador que manipular as opções do adversário estará automaticamente eliminado do campeonato.

Art. 10º: Os juízes fiscalizarão o andamento das partidas que lhe forem designadas, durante as quais terão total autoridade para fazer valer o regulamento da competição e interpretar situações ou regras controversas da maneira que achar mais apropriada. A interpretação do juiz é irrevogável e não permite reclamações em nenhuma ocasião, seja durante ou após o termino da partida, por parte dos competidores ou acompanhantes destes. O juiz terá ainda autoridade para dar avisos a um jogador, cartão de advertência (cartão branco), cartão de punição (cartão amarelo) e cartão de eliminação (cartão vermelho).

Art. 11: Ao final de cada partida, caso seja solicitado, o competidor deverá passar o resultado CORRETO do jogo ao representante da instituição organizadora. O competidor que dolosamente repassar resultado enganoso ao representante da instituição organizadora estará sujeito às penalidades por ela impostas.

Art. 12: Em caso de queda de energia a partida será reiniciada do zero.  Salvo se a partida estiver no intervalo, nesse caso haverá apenas mais um tempo a ser disputado e os placares serão somados perfazendo o placar da partida em disputa.

CAPÍTULO V 
ALTERAÇÕES NA EQUIPE E “PAUSES”

Art. 13: Antes do início de cada partida, o participante terá direito a 3 minutos para alterações na formação.

                Art. 14: Cada participante terá direito a 2 "pauses" no decorrer da partida para alterações no esquema tático ou substituição de jogadores, somente quando a bola estiver parada.

Parágrafo Único: O participante poderá mudar o batedor de faltas, escanteios ou laterais sem que seja contabilizado um “pause”.

 

Art. 15: Já com a partida em andamento, em cada “pause” dado, o jogador terá 1 minuto para fazer as alterações necessárias em sua equipe.

 

Art. 16: No intervalo de cada partida, o participante terá direito a 2 minutos para alterações na formação.

CAPÍTULO VI
DOS ATOS ILÍCITOS E SUAS PENALIZAÇÕES

Art. 17: O competidor que estiver participando de Campeonato organizado pela LIGA DESPORTIVA GRAVATAENSE,deverá comportar-se cordial e amistosamente, mantendo o respeito ao seu adversário e sem exagerar nas comemorações. Se, no entendimento da comissão organizadora, a comemoração do jogador satirizar ou inferiorizar o adversário, esta será passível de punição a critério do representante da comissão. São passíveis de punição também, as ofensas, exageros na utilização de expressões de baixo calão e as condutas anti-esportivas.

Art. 18: As punições aplicáveis são: repreensão verbal, cartões amarelo e vermelho, suspensão das atividades da próxima edição do CGFD e banimento. Caberá aos representantes da comissão organizadora analisar o caso e aplicar qualquer destas sanções, da qual cabe recurso por escrito, no prazo de 5 (cinco) dias, a contar da data da realização da competição.

Art. 19: Configura-se ato ilícito também, o uso de bebidas e/ou tabacos por menores de 18 (dezoito) anos nas dependências do Evento. Todos os competidores e todos envolvidos direta ou indiretamente no evento devem manter ordem e organização sobre a limpeza      da sede, incluindo os banheiros.
            Parágrafo Único: O competidor que não respeitar esta regra poderá ser suspenso de edições do Campeonato Gravataense de Futebol Digital por tempo indeterminado.

Art. 20: Os casos omissos deste Regulamento serão avaliados por, no mínimo, 2 (dois) representantes da comissão organizadora presentes à competição, sendo aplicável ao competidor, qualquer das punições descritas no artigo 18 a critério deles.

                    TÍTULO IV - DOS DEVERES DOS COMPETIDORES

                     CAPÍTULO VII                                M

DA CORDIALIDADE

Art. 21: O competidor deverá portar-se de maneira amistosa e cordial com seus adversários e com os membros representantes da instituição organizadora do campeonato, cabendo, por qualquer conduta anti-desportiva, penalização nos termos deste Regulamento.

CAPÍTULO VIII -  DA PONTUALIDADE

Art. 22: Cada jogador deverá estar presente no local da competição e se apresentar para os organizadores do campeonato no mínimo 10 minutos antes de sua partida.

Parágrafo único: O jogador que não cumprir esta regra estará, conscientemente, entregando a vitória por W.O. (equivalente ao placar de 2 a 0) para o adversário daquela partida.

CAPÍTULO IX
SOBRE A UTILIZAÇÃO DE EQUIPAMENTOS E DANOS MATERIAIS

Art. 23: É permitido ao competidor comparecer munido de seu próprio controle.

Art. 24: O jogador que, no entanto, não possua equipamento próprio ou esteja, por qualquer motivo, impossibilitado de levá-lo consigo, poderá solicitar o empréstimo de controle ao comitê organizador do CGFD 2011, presente no local do Campeonato.
            Parágrafo único: Ao jogador que, fazendo uso do controle do comitê organizador do CGFD 2011, vier a danificá-lo, caberá punição administrativa a critério do presidente da LDG, além de indenização pelos Danos Materiais causados, no valor de R$ 50,00 (cinqüenta reais).

Art. 25: No caso de Danos Materiais não previstos neste Regulamento, caberá à Liga Desportiva Gravataense definir o valor da indenização que deverá ser cobrada ao participante (e/ou acompanhante) envolvido(s) no incidente.

TÍTULO V - DAS INSCRIÇÕES

Art. 26: A competição estará aberta a homens e mulheres com nacionalidade brasileira, amadores, e idade mínima de 16 anos, com inscrição limitada a 25 (vinte e cinco) participantes.

 

Art. 27: Cada competidor pagará como taxa de inscrição, estabelecida no valor de R$ 10,00 (dez reais).

Parágrafo Único: A inscrição é um ato consumativo – ou seja, a partir do momento que estiver inscrito, não caberá mudança de horário ou desistência com devolução de valores ao competidor inscrito.

Art. 28: As inscrições estarão abertas a partir do dia 01 a 05 de agosto de 2011, na sede da liga a Rua Zuleide Galvão Lins, 55, Bairro Santa Luzia – Gravatá – PE, das 09:00 as 11:00 horas.

Art. 29: A confirmação da participação na competição se dará somente mediante pagamento da taxa de inscrição no Banco COOPERCREDITO de Gravatá, AG. 4410-5 e conta 4.024-0, não sendo levada em consideração qualquer tipo de “reserva de vaga”. A única exceção se dará ao campeão do campeonato, quando quiser participar de futuras edições desta competição.

Art. 30: A entrada de acompanhantes será de acordo com a capacidade de lotação do local. Ao competidor que trouxer acompanhante, caberá a responsabilidade de fazê-lo adotar comportamento cordial e organizado.

TÍTULO VI - DA PREMIAÇÃO

Art. 31: Serão distribuídas premiações de acordo com o disposto nas alíneas a seguir:

I –  Ao 1º melhor colocado (intitulado “campeão”): R$ 100,00 + troféu + 01 troféu a equipe representada e mais vaga na seletiva do Campeonato Brasileiro.

II – Ao 2º melhor colocado (intitulado “vice-campeão”): R$ 50,00 + troféu + 01 troféu a equipe representada;

III – Ao 3º melhor colocado: troféu

IV – Ao 4º melhor colocado: medalha;

V – Ao competidor que mais marcar gols: medalha;

VI – Ao competidor que, na avaliação da comissão organizadora, marcar o gol mais bonito da competição: medalha.

VII - Todos os competidores receberão uma camisa, que será obrigado a usar na hora de suas partidas.

 

TÍTULO VII - SOBRE OS DIREITOS DE USO DE IMAGEM E VOZ

Art. 32: Ao se inscrever para participar da competição, todos os participantes autorizam, automaticamente, a título gratuito e de pleno direito, de modo expresso e em caráter irrevogável e irretratável:

I - O uso gratuito e livre de qualquer ônus ou encargo de seu nome, sua imagem e sua voz em fotos, arquivos e/ou meios digitais ou não, bem como em cartazes, filmes e/ou spots, jingles e/ou vinhetas, em qualquer tipo de mídia e/ou peças promocionais, o que inclui televisão, rádio, jornal, cartazes, faixas, mala-direta, Internet, ou seja, bens tangíveis ou intangíveis, para a ampla divulgação do Campeonato. A autorização descrita acima não implica ou resulta em qualquer obrigação de divulgação nem de pagamento, concordando ainda o vencedor, ao receber o prêmio, em assinar eventuais instrumentos neste sentido, sempre que solicitado pela empresa organizadora do campeonato.

II - Os vencedores concordam em autorizar o uso de suas imagens, sons de voz e nomes, em TV, vídeos, fotos, cartazes, anúncios em jornais, revistas e sítios da internet, por prazo indeterminado, para a divulgação dos prêmios, bem como a utilização dos dados constantes no cadastro para comunicação de futuras ações promocionais, sem qualquer ônus para a organização do Campeonato.

 

TÍTULO VIII - DAS ALTERAÇÕES NO REGULAMENTO

Art. 33: A Entidade organizadora do campeonato poderá, desde que com 72 (setenta e duas) horas de antecedência, alterar qualquer dos itens constantes neste regulamento, ficando responsável pela correta divulgação das alterações feitas ao texto do Regulamento para ciência de todos os competidores inscritos.

Gravatá, 27 de julho de 2011.

 

Ivandeildo Barbosa da Costa –presidente

Carlos A. Lippo Pedrosa – Gerente Técnico

 

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GERÊNCIA TÉCNICA

CAMPEONATO GRAVATAENSE DE FUTEBOL  E  COPA DOS CAMPEÕES 2011

 NORMAS ESPECIAIS      -   DAS DISPOSIÇÕES PRELIMINARES

Art. 1º - O “CAMPEONATO GRAVATAENSE DE FUTEBOL AMADOR DO ANO DE 2011 e a COPA DOS CAMPEÕES DE GRAVATÁ’’, tem seu início previsto para o mês de abril de 2011, sendo os mesmos coordenados pela LIGA DESPORTIVA GRAVATAENSE, conforme o disposto nestas NORMAS ESPECIAIS e seus respectivos ANEXOS.

 Art. 2º - Participarão das competições  supra, 08(oito) agremiações filiadas à LDG, sendo que a disputa  do campeonato será em 03 (três) Fases, conforme a seguir descrito:  mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmPRIMEIRA FASE – Com dois Grupos de quatro equipes, classificando-se  2 equipes de cada Grupo para a segunda Fase;    SEGUNDA FASE – Com dois Grupos de duas equipes, que jogarão no sistema MATA-MATA, classificando-se as vencedoras de cada Grupo para a terceira Fase;              mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmTERCEIRA FASE-FINAL – Em uma única partida entre as equipes vencedoras da Segunda Fase, sagrando-se campeã a vencedora dessa partida.                       

§ Primeiro – As equipes terceiras colocadas em cada grupo na primeira Fase, mais as equipes perdedoras dos jogos da segunda Fase, disputarão a COPA DOS CAMPEÕES, conforme a seguir descrito:  mmmmmmmmmmmmmm            

a)        PRIMEIRA FASE, com as equipes divididas em dois Grupos de duas equipes cada, classificando-se  as vencedoras para a segunda Fase – Final;                   

b)       SEGUNDA FASE-FINAL, será disputada, em um única partida,  entre as vencedoras da primeira Fase, sagrando-se campeã a vencedora dessa partida.   Mmmmmmm              

 § Segundo –  A tabela dos jogos do Campeonato, obedecerá a seguinte disposição:             mmmmmmmm              mmmmmmmmmmmmmmmmmmmm        

 a)  PRIMEIRA FASE: os Grupos “A” e “B” , serão sorteados na presença dos participantes;                                                                             mmmm                            

 b) SEGUNDA FASE: GRUPO “C” jogo preliminar = 1º do Grupo “A”  x  2º do Grupo “B”   mmmmmmmmm                                                          mmm       c)

 c) GRUPO  “D””.jogo principal =       1º   do  Grupo  “B”     x    2º  do  Grupo “A”  

TERCEIRA  FASE:   FINAL: jogo ´principal = Vencedor do Grupo “C”  x  Vencedor do Grupo “D” (preliminar  - decisão da COPA DOS CAMPEÕES)           

 § Terceiro – A tabela dos jogos da COPA DOS CAMPEÕES, obedecerá a seguinte disposição:                                       PRIMEIRA FASE :  a)Grupo “1” = PRELIMINAR:  3º colocado do Grupo “A” (do campeonato) x Perdedor do jogo do Grupo “D” (do campeonato)           b)Grupo   “2”  =    PRINCIPAL:   3º  colocado  do  Grupo “B” (do campeonato)  x Perdedor  do jogo do Grupo   “C”  (do campeonato)                     

SEGUNDA FASE  - FINAL = Grupo “3” = No jogo preliminar da decisão do campeonato: VENCEDOR DO GRUPO “1”        X          VENCEDOR DO GRUPO “2”                    

§ Quarto -  Nos jogos das segunda e  terceira Fases e também nos jogos da COPA DOS CAMPEÕES, se houver empate em quaisquer das partidas, será conhecida a equipe vencedora através da cobrança de penalidades máximas, nas séries 5x5 e 1x1 se necessário for, até que se conheça a equipe vencedora.              

 Art. 3º - Cada equipe poderá inscrever, até 72 horas antes do início da primeira partida da segunda Fase, até 30 atletas, ficando vedada a substituição de atletas na Cartela de Inscrição, exceto em casos excepcionais a serem analisados pela Diretoria da LDG.                                                                                                           Mmmm

 Art. 4º -.Em cada partida do campeonato, cada equipe deverá colocar, inicialmente, no mínimo, 02 (dois) atletas com até 20 anos de idade completados ou a completar em 2011..                                                                      Mmm                                      mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm    

§ Primeiro – O Delegado da partida (Mesário) deverá observar rigorosamente o cumprimento desta exigência.mmmmmmmmmmmmmmmmm   mm  m 

§Segundo -  No caso do não cumprimento da  presente norma,  após a comprovação do fato pela Gerência  Técnica,  a equipe infratora será considerada perdedora pelo placar de 1x0 (um a zero), exceto se o placar da partida tenha sido mais prejudicial à essa equipe quando então será mantido o placar e aplicada multa de R$ 100,00 à mesma.                                                                                                                Mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm                            

§Terceiro – No caso de expulsão do atleta menor com 20 anos, na partida seguinte a equipe desse atleta, caso não tenha inscrito outro nas mesmas condições, iniciará a partida com um número menor de atletas. Porem, os reservas assinarão a súmula e poderão participar da mesma, não podendo, no entanto, entrar nenhum deles como substituto do atleta expulso anteriormente ou que esteja em cumprimento de pena disciplinar.                                                                                            

Art. 5º - No transcorrer das partidas, os atletas com  a idade explicitada no artigo anterior, poderão ser substituídos.                                                                                          

Art. 6º – Não será permitida a transferência de atleta de uma para outra agremiação disputante, que já tenha participado, EFETIVAMENTE, de partida na primeira Fase.

Art. 7º -  Será considerada como PARTICIPAÇÃO EFETIVA, o registro da entrada em campo  do atleta,  em substituição a outro jogador, ou a advertência pelo Árbitro da partida, ao atleta reserva, com CARTÃO AMARELO OU VERMELHO. Não sendo considerada EFETIVA, a participação de atleta apenas no BANCO DE RESERVAS, ou em outra função, que não seja a de ATLETA.

CRITÉRIOS TÉCNICOS

Art. 8º - No caso de empate entre duas equipes  na primeira e na terceira colocação de qualquer dos Grupos da primeira Fase, serão conhecidas as primeira e segunda colocadas através do seguinte critério:

1 –  MAIOR número  de vitórias;   

2  – MAIOR saldo de gols;   

3-–  MAIOR número de gols marcados;

4–   MENOR número  de gols sofridos;

5 – Pelo CONFRONTO DIRETO;     

6 – Em uma partida extra e, havendo empate, a decisão será por penais, nas séries 5x5 e 1x1 se necessário for;

Art. 9º - Obedecidos todos os critérios técnicos, e permanecendo o empate entre  três equipes em quaisquer das colocações, essas equipes jogarão entre sí, no sistema MATA-MATA, e, havendo empate em quaisquer das partidas, nesse caso, será conhecida a equipe vencedora através da cobrança de penalidades máximas, nas séries 5x5 e, se necessário for, 1x1 até que se conheça a vencedora.

Parágrafo Único – Neste caso específico, será realizado um sorteio que indicará  quais as equipes que se enfrentarão na primeira partida, ficando a terceira equipe à espera do vencedor para decidir sua colocação (1º ou 2º lugar).

Art. 10 - Para efeito da contagem de pontos, valerá:  por vitória 3 (três)  pontos ganhos;  por empate 1 (um) ponto ganho

Art. 11 – A partir da segunda Fase, caso haja empate no tempo regulamentar de quaisquer das partidas, será conhecido o vencedor através da cobrança de penalidades máximas, nas séries 5x5 e, se necessário for 1x1 até que se conheça o vencedor.

DO TEMPO DE JOGO

Art. 12 – O tempo de jogo de cada partida será de 80 minutos, divididos em 02 (duas) fases de 40 (quarenta) minutos, com 10 (dez) minutos de descanso.

DA ORGANIZAÇÃO

Art. 13 – A competição será disputada de acordo com as disposições contidas nestas NORMAS ESPECIAIS e REGULAMENTO GERAL DAS COMPETIÇÕES da LDG e FPF.

DAmmPREMIAÇÃOmmmm                                                                                                                     Art. 14 – Ao campeão do campeonato será  entregue: TROFÉU DE CAMPEÃO, MEDALHAS DE HONRA AO MÉRITO e UMA PREMIAÇÃO EM ESPÉCIE, NO VALOR DE  R$ 2.000,00 (DOIS mil reais);  ao vice-campeão será entregue: TROFÉU DE VICE-CAMPEÃO e premiação em espécie NO VALOR DE R$ 1.000,00 (hum mil reais); ao campeão da COPA DOS CAMPEÕES será entregue o TROFÉU DE CAMPEÃO, MEDALHAS  DE   HONRA    AO    MÉRITO   e    premiação     em    espécie no valor de R$ 350,00 (trezentos e cinquenta reais); ao vice-campeão será entregue TROFÉU DE VICE-CAMPEÃO e premiação em espécie no valor de R$ 150,00 (cento e cinquenta reais).

Parágrafo Único – A LDG, promoverá, em dia, hora e local a serem definidos por sua Diretoria,  uma confraternização entre os componentes das equipes CAMPEÃS do CAMPEONATO e da COPA DOS CAMPEÕES, com a participação de até 05 membros das equipes vice-campeãs.

DA ORGANIZAÇÃO DA TABELA E DO LOCAL DOS JOGOS                                                                                

Art. 15 – A tabela dos jogos desta competição será elaborada pela Gerência Técnica da LDG e homologada pela Diretoria Executiva da Entidade.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

Art. 16 – Os jogos da COPA DOS CAMPEÕES e  do CAMPEONATO GRAVATAENSE DE FUTEBOL AMADOR 2011,  serão realizados nos campos indicados pela LDG.

DA APRESENTAÇÃO DAS EQUIPES EM CAMPO                                                                                                         

Art. 17 - As equipes deverão apresentar-se em campo, devidamente uniformizadas e tendo assinado a súmula, até 05 (cinco) minutos antes  do início previsto para a realização da partida.

Art. 18 - As bolas a serem utilizadas nos jogos do Campeonato e Copa dos Campeões, serão exclusivamente de propriedade da LDG, não sendo aceita a inclusão de outro tipo de bola, exceto em casos fortuitos, analisados pelo Mesário.

Art. 19 – Quando por desatenção da equipe de arbitragem e/ou do Mesário, for utilizada bola que não seja propriedade da LDG, este fato, em hipótese alguma, servirá como pretexto para modificar o resultado final da mesma.

Parágrafo Único – Quando for constatada a presença de BOLA em desacordo com o disposto no artigo 18 deste Regulamento, o Árbitro deverá paralizar a partida e reiniciá-la com BOLA AO CHÃO, após a substituição da bola.

Art. 20 - Nas partidas em que o Árbitro entender que a semelhança de uniformes  das equipes possa prejudicar na identificação dos atletas, sendo em conseqüencia necessária a troca dos padrões, essa troca será feita pela equipe que figurar na COLUNA “1” da tabela elaborada pela Gerência Técnica da LDG, podendo a equipe que seja obrigada a trocar o uniforme participar da partida com uniforme que não seja o considerado oficial da mesma, ou até com jalecos, desde que sejam numeradas(os) de acordo com o disposto no artigo 23 deste Regulamento.

Parágrafo Único – No caso do uso de “COLETES”, os mesmos devem ser usados por cima das camisas que cada atleta esteja usando.   

Art. 21 – Só poderão participar da competição: atletas amadores que tenham sido previamente inscritos por sua equipe em condições legais de jogo, devendo cada equipe participante fazer constar em sua respectiva FICHA DE INSCRIÇÃO DE ATLETAS número do RG e CIC dos atletas.

Art. 22 – Os atletas amadores com  idade inferior a 20 anos, deverão ser registrados na LDG e FPF.

Parágrafo Único – Seguindo orientação emanada da Federação Pernambucana de Futebol, fica estabelecido que:

a)        Os atletas amadores com idade entre 20 e 25 anos, poderão ser federados, ficando essa condição a critério exclusivo da Diretoria Executiva da Entidade, não se caracterizando irregularidade a sua participação, sem esse registro,  em jogos do campeonato em tela..

b)       Não há necessidade de se processar oficialmente o registro e/ou transferência de atletas amadores que venham a se inscrever para o presente campeonato, com idade superior a 25 anos, exceto se o mesmo pertencer a equipe que pratique futebol profissional, quando nesse caso, ele poderá participar, desde que haja autorização ou cessão  expressa do clube de origem.

c)        Atletas amadores com idade superior a 20  anos, pertencentes a Ligas, mesmo estando participando de competições em sua Liga de origem, poderão participar do presente campeonato, desde que sejam cumpridas as exigências do item seguinte;

d)        No caso de atleta inscrito em outra Liga, não haverá necessidade de LIBERAÇÃO por parte do Clube ou Liga de origem, no entanto, deverá ser encaminhado à LDG, através de ofício, o formulário de transferência da FPF, devidamente assinado pelo atleta, acompanhado da assinatura do responsável legal quando menor de 21 anos, e do comprovante de depósito na conta da LDG, no valor de R$ 10,00.

e)        No caso explicitado no item anterior, a homologação da transferência por parte da FPF poderá ser efetuada a qualquer tempo pela LDG, não se caracterizando irregularidade a participação desse atleta em jogos do presente campeonato, enquanto não for encaminhada àquela Entidade.

f)        Não pode participar do presente campeonato atleta que ainda esteja registrado como profissional.

Art. 23 – Os atletas deverão assinar a súmula  de jogo, após se identificarem ao Delegado da partida ou seu substituto eventual, mediante exibição de qualquer dos documentos oficiais com foto, como por exemplo:identidade, habilitação do DETRAN, carteira profissional ou carteira do clube, este ultimo com assinatura reconhecida pela LDG.

§ Primeiro – As assinaturas deverão ser tomadas pelo Árbitro Reserva, Delegado da partida ou seu substituto eventual, até 20 (vinte) minutos antes do horário previsto para o início da partida.

§ Segundo – Iniciada uma partida, com quaisquer das equipes tendo assinado menos de 11 atletas, será aceita a assinatura e conseqüente participação de atleta(s) para complemento da equipe até antes do encerramento do primeiro tempo de jogo, não sendo no entanto, aceita a assinatura de reservas.

§ Terceiro – No caso do Parágrafo anterior, caso a equipe tenha assinado atleta(s) reserva(s), o(s) mesmo(s) será(ão) considerado(s) titular(es), ainda que a equipe não o(s) coloque para jogar inicialmente.

Art. 24  – Não será aceita a entrega de CARTELA de INSCRIÇÃO DE  ATLETAS que não seja encaminhada através de ofício enviado à presidência  da Entidade e  protocolado na Secretária da mesma.

Art. 25 – As numerações contidas nos uniformes deverão ser: de 1 a 11 para os titulares e 12 a 18 para os suplentes, abrindo-se exceção apenas para os goleiros aos quais será facultado atuar com qualquer numeração, desde que não seja igual a nenhuma dos seus companheiros.

§ Primeiro – No caso de extravio de camisa de jogadores de linha, poderá o titular cuja camisa foi extraviada, atuar com qualquer camisa de reserva, não sendo contado esse fato como substituição de atleta, permanecendo a equipe com direito às 03 (três) substituições.

§ Segundo – O Banco de Reservas de cada equipe será composto por: até 7 (sete)  atletas reservas mais Técnico; Auxiliar Técnico e  Massagista, podendo figurar ainda UM MÉDICO e UM PREPARADOR FÍSICO, desde que comprovadamente qualificados em suas respectivas áreas.

§ Terceiro – Não terá acesso às vestiárias, nem  poderá figurar no BANCO DE RESERVAS, pessoa que esteja em cumprimento de pena disciplinar ou administrativa; Massagista, Técnico e/ou Auxiliar Técnico que não tenha sido devidamente inscrito como tal; qualquer dos participantes citados  nos §§ Primeiro  e Segundo deste artigo que estejam usando SANDÁLIAS, SHORTS, CAMISETAS OU CAMISAS DE EQUIPES PROFISSIONAIS; nem atleta que tenha sido  expulso:  antes ou durante a  partida.

§  Quarto – É obrigatório o uso de caneleiras para todos os atletas que estejam, efetivamente, participando da partida.

§  Quinto -  No caso da constatação da participação efetiva,  de atleta sem o uso da CANELEIRA, esse fato, em hipótese alguma, servirá como argumento para anulação de partida. As penas pela irregularidade serão aplicadas aos Árbitros e ao  Mesário.

§ Sexto - Em hipótese nenhuma será permitida a entrada, antes, durante a após a realização das partidas, na parte interna do alambrado (campo de jogo) e nas vestiárias: de atleta, diretor ou membro de qualquer equipe participante, que tenha recebido punição disciplinar ou administrativa, pela Justiça Desportiva ou Diretoria da LDG

Art. 26 – Só poderão participar da primeira partida do campeonato, equipes que tenham  entregue a FICHA DE INSCRIÇÃO DE ATLETAS, até 03 (três) dias úteis, antes da realização da sua primeira partida e que  contenha pelo menos  as assinaturas do número mínimo legal (sete)  de atletas aptos a participar de partidas oficiais.

§ Primeiro – O atleta inscrito para participar  do presente Campeonato,  caso tenha participado EFETIVAMENTE de partida deste Campeonato por uma equipe, não poderá transferir-se para competir por outra participante da mesma competição.                                           

§ Segundo - Caso tenha assinado a SÚMULA, como suplente e não tenha atuado, nem sido apenado com Cartão Amarelo ou Vermelho, poderá ser transferido para qualquer outra agremiação participante, mediante o pagamento por parte da agremiação interessada, das seguintes TAXAS:

a)        R$ 100,00 (cem reais) à equipe pela qual o atleta estava inscrito;

b)       R$ 100,00 (cem reais) à LDG.

§ Terceiro – Só serão aceitas inscrições de atletas, até 03 (três) dias úteis antes do dia marcado para início da primeira partida  em que o filiado vá participar na segunda Fase.

§ Quarto – As equipes terceiras colocadas de cada Grupo na Primeira Fase, que irão disputar a COPA DOS CAMPEÕES, poderão inscrever atletas até 72 horas antes de sua primeira partida nessa competição, desde que haja vagas em sua respectiva cartela de inscrição.

Art. 27 – No caso de assinatura de Atleta na FICHA DE INSCRIÇÃO DE ATLETAS por mais de uma equipe, terá direito ao passe do atleta aquela equipe que primeiro tenha dado entrada da sua inscrição na LDG, sendo obedecido para tal fim, RIGOROSAMENTE a data e horário do Protocolo assinado pelo representante da LDG por ocasião da entrada da documentação.

Parágrafo Único – No caso acima, caso a outra equipe tenha interesse no atleta, poderá  transferir o mesmo para sua equipe,  mediante o pagamento das seguintes TAXAS:

a)        R$ 100,00 (cem reais) à equipe pela qual o atleta estava inscrito;

b)       R$ 100,00 (cem reais) à LDG.

Art. 28 – O filiado que durante a competição incluir em sua equipe atleta que não esteja regularmente inscrito ou sem condição legal de jogo, nos termos destas NORMAS ESPECIAIS e da Legislação em vigor, será penalizado  com a perda de 06 (seis) pontos por cada atleta irregularmente inscrito e que tenha participado da partida, mantendo-se o resultado da partida para todos os efeitos legais.

Parágrafo Único – Neste caso, será considerada  a participação do atleta na partida, através da  sua assinatura na súmula da mesma, ainda que seja como RESERVA.

Art. 29 – A cada série de 03 (três) CARTÕES AMARELOS atribuídos ao atleta, este deverá cumprir SUSPENSÃO AUTOMÁTICA DE UMA PARTIDA.

Parágrafo Único – O atleta que tomar o CARTÃO VERMELHO em uma partida, ainda que esteja no  BANCO DE RESERVAS,  não poderá participar da partida subseqüente.

Art. 30 – Na SEGUNDA FASE do campeonato,  todos os CARTÕES AMARELOS porventura recebidos  durante a Competição serão perdoados, exceto se na partida anterior o atleta tenha tomado o terceiro Cartão Amarelo, quando nesse caso específico, deverá cumprir a suspensão automática.

Art. 31 – Fica terminantemente proibida a entrada, antes, durante a após a realização das partidas, na parte interna do alambrado (campo de jogo) e nas vestiárias: de atleta, diretor ou membro de qualquer equipe participante, que tenha recebido punição disciplinar ou administrativa, pela Justiça Desportiva ou Diretoria da LDG.

Parágrafo Único – Ao filiado que desrespeitar o disposto neste artigo, será aplicada a pena de MULTA de R$ 500,00 a R$ 2.000,00, que deverá ser recolhida aos cofres da LDG, até 48 horas antes da realização da sua próxima partida no campeonato, ficando vedada sua participação na partida seguinte caso não ocorra o depósito no prazo supra, sendo nesse caso,  a  equipe  apenada,  considerada  perdedora dessa partida por W X O, aplicando-se à sua adversária o placar de 1x0, exceto se o placar  lhe era mais desfavorável, quando então será mantido o placar da mesma.

Art. 32 – As equipes que figurarem na Coluna “1” na Tabela elaborada pela Gerência Técnica, ficarão na VESTIÁRIA Nº 1.

Parágrafo Único – As equipes participantes das partidas preliminares, deverão desocupar as respectivas vestiárias, no intervalo de jogo do primeiro para o segundo tempo de suas respectivas partidas.

DAS SUBSTITUIÇÕES DE ATLETAS ANTES E  DURANTE A PARTIDA

Art. 33 – Durante a realização da partida cada equipe poderá substituir até 03 (três) atletas, não havendo distinção entre o goleiro e demais jogadores, não sendo admitida a substituição de atleta expulso pelo Árbitro, nem o retorno de atleta que foi substituído.

Parágrafo Único – Caso ocorra expulsão do atleta antes de iniciada a partida, o atleta expulso poderá ser substituído, porem essa substituição será considerada a primeira, da série de 03 (três) que a equipe tem direito.

DA ARBITRAGEM

Art. 34 – A Escala de Árbitros para as partidas do presente campeonato, será de inteira responsabilidade da GERÊNCIA DE ARBITRAGEM,  sendo realizada às quintas-feiras no horário das 20 horas, facultada a presença de representantes devidamente credenciados das equipes interessadas, não sendo aceito VETO à indicação de qualquer Árbitro do quadro Oficial da LDG, exceto se os quatro representantes aprovarem esse VETO por UNANIMIDADE.  Estando ausente qualquer dos representantes então não teremos UNANIMIDADE, sendo então procedido o sorteio.

I -  A Escalação dos Árbitros será processada da seguinte forma:                                                                              

a) constatada a presença dos 4 representantes, Indagar-se-á  das duas equipes do jogo preliminar se elas entram em acordo para indicação do Árbitro;

b)- havendo acordo, serão ainda contactados os representantes das duas equipes que farão o jogo principal para saber se as mesmas concordam que o Árbitro  escolhido por acordo, fique de fora do sorteio da partida entre eles, caso seja firmado esse acordo, então esse  Árbitro não participará do sorteio do  jogo principal, nem poderá ser escolhido por acordo, das duas equipes.

c) - Não havendo acordo por parte das duas equipes que farão o jogo principal,  no que se refere a indicação do Árbitro da partida preliminar, devido ao fato, por exemplo de uma dessas  equipes desejar ter o mesmo Árbitro em sua partida, a Escalação será efetuada através de sorteio para os dois jogos, entre os Árbitros disponíveis.

II – Caso não seja registrada a presença de  nenhum dos representantes, DEVIDAMENTE CREDENCIADO,  será então efetuado o sorteio para escalação dos Árbitros das duas partidas.

III – A presença de apenas um representante de  uma das equipes de determinada  partida, não será válida para indicação de Árbitro por parte desse representante, devendo nesse caso, ser efetuado o SORTEIO, entre os Árbitros disponíveis.

IV – A equipe que desejar Árbitro da FPF,  deverá  efetuar a solicitação, até 04 (quatro) dias úteis antes do dia previsto para o início da partida, através de ofício protocolado na LDG, ao qual deverá ser anexado o comprovante de depósito do valor das despesas com a requisição do árbitro e auxiliares se for o caso, devendo constar ainda  dessa despesa o valor a ser gasto com o envio da solicitação e AJUDA DE CUSTO dos Árbitros solicitados. A equipe solicitante não poderá, em hipótese alguma, indicar nomes de árbitro ou auxiliar(es), sob pena de ter  o pedido ARQUIVADO.

Art. 35 – Os Árbitros ao se apresentarem para o exercício de suas funções deverão estar uniformizados, com o equipamento indispensável na forma estabelecida no RIGA - Regimento Interno da Gerência de Arbitragem.

Art. 36 – A LDG, através da Gerência de Arbitragem, dará ciência da designação dos árbitros  e auxiliares, através de Escalas afixadas na Sede da LDG e encaminhadas aos meios de comunicação do município, em até 48 (quarenta e oito) horas antes do horário previsto para o início da partida.

Art. 37 – As taxas de arbitragens relativas à requisição de  Árbitros, por parte de qualquer filiado,   de outras Ligas ou Federação,  inclusa a AJUDA DE CUSTO, deverão ser depositadas pelas equipes disputantes,  na COOPERCRÉDITO, Agência 4410 Conta Nº 4024-0, dentro do horário do expediente bancário, até o último dia útil antes do dia da realização da partida em que o filiado vá participar, devendo o comprovante de pagamento ser apresentado ao Delegado da partida, na hora da assinatura da súmula, ou em até 30 (trinta) minutos antes do início da partida, por motivo de FORÇA MAIOR, comprovado e aceito pela Diretoria da LDG.

Art. 38 – Os Árbitros só deverão permitir a presença no BANCO DE RESERVAS, de pessoas que tenham assinado a súmula, devendo a partida ser paralisada, caso se constate qualquer irregularidade nesse sentido, devendo ser reiniciada após a retirada da(s) pessoa(s) que esteja(m) no BANCO DE RESERVAS de forma irregular.

Art. 39 – É facultado até 15 (quinze) minutos após iniciada a partida, a qualquer PRESIDENTE ou seu representante legal devidamente credenciado, de qualquer uma das equipes disputantes de determinada partida, solicitar do Delegado da partida ou seu substituto eventual, a conferencia de qualquer atleta participante da partida com sua carteira ou documento de identificação e, no caso de qualquer dúvida deverá o Delegado da partida relatar a ocorrência em seu Relatório final, o qual será encaminhado à Justiça Desportiva da LDG para se pronunciar a respeito. Este fato não prejudicará o andamento da partida.

Art. 40 – Havendo constatação da participação efetiva de qualquer atleta, sem o uso da  CANELEIRA, deverá o Árbitro paralisar a partida e  advertir o mesmo com a aplicação do Cartão Amarelo, devendo solicitar ainda que o mesmo se retire do campo de jogo, só permitindo seu retorno após constatar que o mesmo está usando esse tipo de proteção.

Art. 41  –É competência exclusiva do Árbitro Reserva e na sua falta, do Delegado da partida a fiscalização e providências imediatas para sanar  irregularidades que posam ocorrer nos  BANCOS DE RESERVAS e a falta do uso da CANELEIRA.

DAS DISPOSIÇÕES FINANCEIRAS

Art. 42 – As equipes disputantes não terão qualquer participação financeira nas rendas dos jogos, podendo, no entanto a Entidade promotora fornecer ingressos aos participantes para a venda antecipada, com o limite a ser entregue e o  percentual de participação nessa venda a ser definido pela Diretoria Executiva da LDG.

Parágrafo Único – Não serão cobradas dos participantes nenhuma importância a título de TAXA DE ARBITRAGEM, essas serão de inteira responsabilidade da LDG..

Art. 43– Os preços dos ingressos serão determinados pela Diretoria Executiva da LDG.

Art. 44 – As  demais despesas, tais como:pagamento a  bilheteiros, porteiros, seguranças, marcação do campo de jogo e outras despesas necessárias à organização e realização das partidas,  correrão por conta da LDG.

DAS INFRAÇÕES E  PENALIDADES

Art. 40  - Ressalvadas as sanções de natureza regulamentar, as infrações disciplinares serão processadas e julgadas na forma estabelecida no Código Brasileiro de Justiça Desportiva

Art. 41 -. A inobservância das disposições contidas nestas NORMAS ESPECIAIS e REGULAMENTO DAS COMPETIÇÕES DESPORTIVAS sujeitará o infrator às penalidades neles previstas que serão aplicadas pela Diretoria Executiva da LDG, conforme o caso, independentemente das demais sanções de competência da COMISSÃO DISCIPLINAR.

Art. 42 – Nos jogos das competições em tela, caso uma equipe, no decorrer da partida, fique reduzida a menos de 07 (sete) atletas em campo, a partida será encerrada por falta do número mínimo legal de atletas (mínimo 7) essa equipe será considerada perdedora pelo placar de 1x0 (um a zero), exceto se o placar  era mais favorável à equipe adversária, no momento da suspensão.

§ Primeiro – o Árbitro, após constatar o fato, deverá esperar o tempo de 10 (dez) minutos, para que possa haver a recomposição da equipe, e, esgotado esse tempo, não havendo a recomposição, deverá encerrar a partida, citando os fatos em seu relatório.

§ Segundo    Caso o fato ocorra com as duas equipes, as duas serão consideradas perdedoras pelo placar de 1x0 (um a zero).

§ Terceiro –  A (s) equipe(s) que venha a ficar reduzida a menos de 7 (sete) atletas, será automaticamente eliminada da competição, sendo vedada sua(s) participação(ões) em competição subesequente  que venha a ser promovida e/ou coordenada pela LDG.

DAS DISPOSIÇÕES FINAIS

Art. 44 – Qualquer equipe participante da competição que recorrer à JUSTIÇA COMUM, antes de haver percorrido as instancias desportivas, será automaticamente desligada da Competição e DESFILIADA da LDG.

45 -  Fica entendido, até ulterior deliberação por parte da presidência da Entidade, que o horário de expediente oficial da LDG é de 08 às 11 horas de segunda a sexta-feira, exceto feriados: municipal, estadual ou nacional.

Art. 46 – A TABELA (anexa) dos jogos do presente campeonato faz parte integrante destas NORMAS ESPECIAIS

Art. 47 – Cada filiado deverá entregar a FICHA DE INSCRIÇÃO DE ATLETAS, através de ofício encaminhado à Gerência Técnica, acompanhado da Xerox do RG de cada atleta.

Parágrafo Único – Nos casos de atletas já inscritos para o campeonato de 2010, cujos documentos já foram entregues naquela oportunidade, não será necessário o envio dos documentos citados no “caput” deste artigo.

Art. 48 - Os casos omissos, de interpretação ou controversos que venham a gerar dúvidas, serão resolvidos pela Diretoria da LDG.

Gravatá, 25 de janeiro de 2011                                     

                                CARLOS LIPPO                           IVANDEILDO BARBOSA

                                  Gerente Esportivo                               PRESIDENTE


XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

 

               GERÊNCIA TÉCNICA - NORMAS ESPECIAIS

 

                     VI COPA GRAVATÁ DE FUTSAL - 2015

 

 

 

 

 

 

 

 

DAS DISPOSIÇÕES PRELIMINARES DA ORGANIZAÇÃO

 

Art. 1º- A LIGA DESPORTIVA GRAVATAENSE, elabora esta Copa com a finalidade de promover e incentivar o esporte no nosso município, intensificando o relacionamento entre as agremiações. 

 

Art. 2º - Esta Copa tem como órgão coordenador a Liga Desportiva Gravataense - LDG.

 

. DA FORMA DE DISPUTA

 

Art. 3º- A presente Copa terá a participação de 14 (quatorze) equipes, a saber:

01 - AGRESTE; 02 - ARMAZEM ESPERANÇA; 03 - CURITIBA; 04 - CRUZEIRO  05- FIORENTINA; 06 - GAMA; 07 - GRÊMIO; 08 - GTA 420;  - 09 - PICONHA;   10 - PALMEIRAS;  11 PORTO FUTSAL; 12 - REAL; 13   - SANTOS  FUTSAL e 14 - UNIDOS VENCEREMOS;

 

Art. 4º - As equipes serão divididas em 03 (três) GRUPOS: GRUPO “A” ; GRUPO “B” e GRUPO "C",  através de sorteios realizado na presença dos participantes na sede da LDG.

 

Art. 5º - A presente Copa será disputada em 4 quatro) Fases, conforme a seguir explicitado:

 

a) Primeira Fase (Classificatória);

b) Segunda Fase (Quartas de Finais);

c) Terceira Fase (Semifinais);

d) Quarta Fase (Final).

 

1 - Primeiro Fase – com 3 Grupos = Grupo “A” e  Grupo “B”; com 05 (cinco) participantes e Grupo "C' ", com 04 (quatro) participantes;

      

2 – Na Primeira Fase as equipes jogam entre si em seus respectivos Grupos, classificando-se 03(três) equipes dos Grupos “A” e “B” e 02 (duas) equipes do Grupo “C”, que disputarão a Segunda Fase (quartas de finais), a saber: Grupo "D"; Grupo "E"; Grupo "F" e Grupo "G";

 

3- A Segunda Fase (Quartas de Finais) será disputada nos seguintes moldes, primeira e segunda rodadas = dupla com os jogos nesta ordem:

 

Primeira rodada: GRUPO "D" preliminar = primeiro do Grupo “A”   X  terceiro do Grupo “B”; GRUPO "E" principal: primeiro do Grupo ”B”   x  segundo do Grupo “C”;

 

Segunda rodada: GRUPO "F" preliminar  = primeiro do Grupo "C" X Terceiro do Grupo “A” e GRUPO "G" principal: Segundo  de "A" Segundo do Grupo "B";

 

4 - A Terceira Fase (semifinais); será disputada com os vencedores dos GRUPOS “D”; “E”; “F” e “G”, que formarão os Grupos “H” e “I”, na seguinte ordem: GRUPO “H” preliminar = Vencedor de Grupo “D” X Vencedor do Grupo “F”; GRUPO “I” principal = vencedor do Grupo “E” X vencedor do Grupo “G”;

 

5 - A quarta Fase (Final); será disputada entre os vencedores dos Grupos: “H” e “I”, que forma o Grupo “J” em uma única partida.

 

Paragrafo Único – Caso haja empate no tempo regulamentar na partida final, haverá uma prorrogação de 10 (dez) minutos sem descanso e ainda persistindo o empate, será conhecido o vencedor através da cobrança de penalidades máximas nas séries 5x5 e até 1x1 se necessário for, até que se conheça o vencedor.

 

Art. 6º– Os critérios de desempate, dentro da fase classificatória, serão os seguintes: 


1º – Número de vitórias;
2º - Confronto direto (somente entre duas equipes);

3º - Saldo de gols;
4º – Gols contra;
5º – Gols a favor;
6º – Sorteio na LDG.

 

Art. 7º - Caso haja empate no tempo regulamentar de quaisquer das partidas das quartas de finais, semifinais da Copa, será conhecido o vencedor através da cobrança de penalidades máximas nas séries 5x5 e até 1x1 se necessário for, até que se conheça o vencedor.

.

Art. 8º - Todos os atletas e dirigentes inscritos nesta competição estarão sujeitos às normas que regem este regulamento.

 

Art. 9º - Os jogos serão realizados de acordo com as regras oficiais da Federação Brasileira de Futebol de Salão (CBFS). Salvo os ajustes constantes neste regulamento.

 

Art. 10 – O limite de inscrição por equipe para a Copa será de 14 (quatorze) atletas, mais 03 (três) da Comissão Técnica, que serão os seguintes: Treinador, Massagista e Preparado Físico, o último deverá ser profissional da área, (professor de Educação Física tendo que comprovar com documento para poder atuar nos jogos de sua equipe).

 

Paragrafo Primeiro - Somente poderá disputar a competição pelas equipes, atletas domiciliado em Gravatá,  facultativa a Comissão Técnica.

 

Paragrafo Segundo - Somente poderão ser membros da Comissão Técnica as pessoas com idade mínima superior a 18 (dezoito) anos completos na data do início da competição. É vedado a qualquer membro da equipe acumular funções ou se transferir de funções durante o jogo, caso seja constatado o fato a equipe será responsável pela perda dos pontos da partida, isentando o anotador de avisá-lo.

 

Art. 11 - Atletas não poderão participar por diferentes equipes durante a realização da Copa; a mesma pessoa não poderá inscrever-se na Copa em curso como atleta por equipes diferentes;

 

Paragrafo Primeiro - Todo atleta que assinar a ficha de inscrição por mais de uma equipe terá sua condição de jogo cassada e não poderá participar da Copa, mesmo que uma das equipes em que o mesmo estiver assinado, o libere.

 

Paragrafo Segundo - A Equipe que utilizar atleta e ou dirigente irregular em qualquer jogo da Copa, sujeitar-se-á perda automática de seis pontos pela equipe infratora independente do resultado;

 

Paragrafo Terceiro - Para efeito disciplinar e de estatística serão computados todas as ocorrências do jogo;

 

Art. 12 – Só poderão participar da VI Copa Gravatá de Futsal, equipes que tenham entregado a FICHA DE INSCRIÇÃO DE ATLETAS, até 72 (setenta e duas) horas  úteis, antes do inicio da referida Copa em Tela e que  contenha pelo menos  as assinaturas no mínimo 07 (sete) atletas aptos a participar de partidas oficiais.

Art. 13º - A equipe adversária não será beneficiada com os pontos eventualmente perdidos pela equipe infratora.

Art. 14 - A irregularidade de participação de atleta configura-se pelo não cumprimento de suspensão automática por força do Art. 38 deste Regulamento e cartão vermelho, ou ainda, por punição aplicada pela Junta de Justiça Desportiva e não cumprida;

Art. 15 - Mesmo a equipe tendo sido penalizada pela inclusão de atleta ou membro de comissão técnica, suspenso automaticamente, não fica extinta a punição de suspensão aplicada, sendo apenas caracterizado o cumprimento da suspensão quando o punido deixar efetivamente de tomar parte em um jogo oficial. 

 

Art. 16 - Os atletas e comissão técnica deverão apresentar, obrigatoriamente, a seguinte documentação antes do inicio da sua partida: Carteira de identidade ou outro documento com foto que o identifique, sendo aceito somente documentos originais;

 

Paragrafo Único - Em caso de perda ou roubo é necessária a apresentação do boletim de ocorrência. Não será aceito qualquer outro tipo de identificação para atletas e membros da comissão técnica, em hipótese alguma. 

 

Art. 17- Os atletas poderão ser inscritos até o termino da 1ª FASE, 72 (setenta e duas) horas  úteis do seu inicio, não sendo permitida a substituição na ficha de inscrição de atletas. Os atletas a serem inscritos não poderão ter participado ou estarem inscritos na ficha de inscrição por qualquer outra equipe participante da competição;

 

Art. 18 - Os jogos serão disputados exclusivamente com bolas oficiais, fornecidas pela Liga Desportiva Gravataense.

 

Art. 19 - Poderá fazer parte do banco de reservas os seguintes integrantes: 
09 (nove) atletas reservas; 1(um) treinador; 1 (um) massagista; um preparador físico, todos devidamente identificados na súmula.

 

Art. 20 - Os atletas reservas deverão usar, obrigatoriamente, um colete.  O(s) atleta(s) que não cumprir (em) esta determinação não poderá (ão) permanece (em) no banco de reservas. 

 

Paragrafo Único - Ao atleta de quadra que, eventualmente, substituir o goleiro, será exigido o uso de camiseta de jogo de cor diferente dos atletas participantes, com o mesmo número, não sendo permitido o uso de colete nestas condições.

 

Art. 21 - Caso haja semelhança na cor dos uniformes, a equipe que estiver do lado esquerdo da tabela deverá efetuar a respectiva troca no prazo máximo de 15(quinze) minutos. Conforme solicitação do arbitro principal. 

 

Art. 22 - Nas costas e na frente das respectivas camisas, preferencialmente, serão colocadas numeração de (1 a 99).

 

Paragrafo Primeiro - No uso de bermuda térmica, esta deverá ser na cor predominante do calção.

 

Paragrafo Segundo - As meias deverão estar erguidas (caso haja numeração nos calções a mesma deverá ser igual ao das camisetas, inclusive dos goleiros).

 

Paragrafo Terceiro - O capitão da equipe deverá estar identificado.

 

Paragrafo Quarto - O árbitro principal será o responsável pelo cumprimento destas obrigações.

 

Art. 23 - Os atletas e membros da comissão técnica deverão ser relacionados na súmula antes do início do jogo. Somente poderá participar do jogo o atleta que, chegando até enquanto estiver ocorrendo o 1º período, salvo apresentado ao anotador da partida devidamente fardado, com documentação e estiver relacionado na súmula.

 

DA CONTAGEM DE PONTOS 

 

Art. 24 – A pontuação para classificação geral da Copa será a seguinte;

 

Vitória:..................... 03 pontos;

Empate:...................... 01 ponto;

Derrota:...................... 0 ponto;

Não comparecimento: ..0 ponto.

 

Art. 25 - Se uma equipe ficar reduzida a menos de 3 (três) atletas perderá os pontos do jogo, mantendo-se o escore se estiver perdendo, ou marcando-se o escore de (1 x 0) no caso da equipe faltosa estar vencendo ou empatando o jogo.


Art. 26 -Se as duas equipes ficarem reduzidas a menos de 3(três) atletas, o jogo será considerado como tendo sido disputado não marcando-se pontos para ambos.

 

DA APRESENTAÇÃO DAS EQUIPES EM QUADRA

 

Art. 27 - Toda equipe que não comparecer até o horário previsto na Tabela, será considerado perdedor (W.O.), pelo escore de 1x 0 para seu adversário.

 

Único – Caso o W.O seja concretizado, os resultados anteriores referente à equipe infratora serão mantidos e os demais jogos terão o escore de 1x 0 em favor da equipe adversária.

 

Art. 28 - Nenhum jogo oficial poderá ser iniciado com menos de 5 (cinco) atletas em cada equipe, e nenhum jogo poderá ter continuidade se uma das equipes, ou ambos, ficarem com menos de 3(três) atletas.

 

Art. 29 - A tolerância para a caracterização do W.O será de 15 (quinze minutos) a contar do horário fixado na tabela, somente para o primeiro jogo da rodada.

 

Paragrafo Único – Somente o Árbitro principal da partida poderá aplicar o W.O.

 

Art. 30 - As equipes não poderão entregar os pontos umas as outras, se ocorrer este fato, será considerado W.O., salvo se for feito acordo anterior em reunião com a LDG, e desde que ambas efetuem o pagamento da taxa de arbitragem.

 

Art. 31 – A partida suspensa por mau tempo será jogada novamente no seu tempo integral, em nova data e horário marcado pela LDG, conforme relatório do árbitro principal da partida. Isto somente ocorrerá caso não tiver 2/3 (dois terços) do tempo regulamentar, do contrário a partida será encerrada e o placar será o constante no momento do encerramento.

 

Art. 32 - Se for encerrada por distúrbios, conflitos ou indisciplina geral, o árbitro fará seu relatório e entregará o mesmo à coordenação da Copa, a qual tomará as providências cabíveis.

 

Art. 33 - A equipe que for causadora da suspensão da partida perderá os pontos a favor da equipe adversária. Indo após o julgamento para apuração dos fatos.

 

Art. 34 – A Liga Desportiva Gravataense não se responsabilizará por nenhum tipo de acidente ocorrido antes, durante ou após o término da partida.

 

DAS INFRAÇÕES E PENALIDADES

 

Art. 35– O presente regulamento esta subordinada ao Código Brasileiro de Justiça Desportiva.

 

Art. 36 - A aplicação de cartões disciplinares, estabelecidos nas regras oficiais de futsal, nas cores amarela (advertência) e vermelho (expulsão) constitui medida punitiva que tem por objetivo refrear violências individuais e coletivas.

 

Art. 37 - Sujeitar-se-á ao cumprimento de suspensão automática e consequente impossibilidade de participar do jogo subsequente o atleta ou membro de comissão técnica que receber 1 (um) cartão vermelho;

 

Paragrafo Único -A suspensão automática somente se concretiza quando o atleta ou membro de comissão técnica deixa de participar efetivamente de um jogo realizado.

 

Art. 38- A cada série de 02 (dois) CARTÕES AMARELOS atribuídos ao atleta, este deverá cumprir 01(uma) SUSPENSÃO AUTOMÁTICA.

 

Parágrafo Único – O atleta que tomar o CARTÃO VERMELHO em uma partida, ainda que esteja no  BANCO DE RESERVAS,  não poderá participar da partida subsequente.

 

Art. 39 – Na partida decisiva que apontará o CAMPEÃO da VI COPA DE FUTSAL DE GRAVATÁ- 2015, todos os CARTÕES AMARELOS porventura recebidos durante toda a competição serão zerados.

 

Paragrafo Único - O controle de suspensão de atletas e comissão técnica será responsabilidade das equipes.

 

DA ORGANIZAÇÃO DA TABELA E DO LOCAL DOS JOGOS

 

Art. 40- Os jogos terão inicio nos horários fixados na tabela, sendo admitida uma tolerância de 15 (quinze) minutos determinados, apenas para o 1º jogo da noite.

 

Art. 41 – A LDG poderá, a qualquer momento da disputa e ao seu critério, modificar datas, horários, locais de jogos, expedir resoluções e ou marcar reuniões, para dirimir dúvidas e/ou fixar normas a respeito deste regulamento.

 

DA ARBITRAGEM

 

Art. 42 – As equipes não terão direito a veto em relação à escolha de arbitragem, cabendo sua escalação a Liga Desportiva Gravataense ou Associação contratada.

 

Art. 43 – Todo o atleta, dirigente ou integrante da comissão técnica que agredir fisicamente atletas da equipe adversária, atletas da mesma equipe, equipe de arbitragem, comissão de serviços e Membros da LDG, será afastado da Copa automaticamente até a data prevista para o seu julgamento.

 

Art. 44 – As taxas de arbitragens relativas aos Árbitros da rodada deverão ser feitas, OBRIGATORIAMENTE antes do início da sua partida.

 

Parágrafo Único – A LDG comunicará, às equipes participantes de cada rodada, o valor a ser pago por cada uma, referente às TAXAS DE ARBITRAGEM.

 

DAS SUBSTITUIÇÕES DE ATLETAS ANTES E DURANTE A PARTIDA

 

Art. 45 – Todos os atletas, total de 14 (quatorze), poderão participar da partida, alterando a regra oficial

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DA PREMIAÇÃO

 

Art. 46 – A premiação será a seguinte:

 

a)Campeão: A importância de R$ 1.000,00 (Hum mil reais) em espécie  + 01 Troféu + 20 Medalhas .
b)Vice Campeão: A importância em espécie de R$ 500,00 (Quinhentos reais)   + 01 Troféu + 20 Medalhas.
c)Artilheiro: A importância em espécie de R$ 100,00 (Cem reais) + 01 Troféu.
d)Goleiro Menos Vazado: A importância em espécie de R$ 100,00 (Cem reais) + 01 Troféu.
 

DO TEMPO DE JOGO

 

Art. 47 - A duração da partida será de dois tempos de 20 (vinte) minutos corridos, com 05 (cinco) de descanso, só parando o cronômetro nos 02 (dois) últimos minutos de cada tempo solicitado pelas equipes e ou quando solicitado por um dos Árbitros. 

 

Paragrafo Único - O controle do tempo será feito em cronometro manual.

 

DAS DISPOSIÇÕES FINANCEIRAS

 

Art. 48 – As equipes disputantes não terão qualquer participação financeira nas rendas dos jogos, podendo, no entanto a Entidade promotora fornecer ingressos aos participantes para a venda antecipada, com o limite a ser entregue e o  percentual de participação nessa venda a ser definido pela Diretoria Executiva da LDG.

 

Art. 49 – Os preços dos ingressos serão determinados pela Diretoria Executiva da LDG.

 

Art. 50– As despesas do aluguel da Quadra, bilheteiros, porteiros, seguranças e outras despesas necessárias à organização e realização das partidas, com exceção das TAXAS DE ARBITRAGEM, correrão por conta da LDG.

 

DAS DISPOSIÇÕES FINAIS 

 

Art. 51 – Será obrigatório a execução do HINO DE GRAVATÁ no inicio da partida da abertura da VI COPA GRAVATÁ DE FUTSAL e na partida final, nas demais partidas ficarão a critério da LDG. Tal execução poderá ser feita por qualquer meio de comunicação (Banda de Música, Orquestra, Serviço de  Som etc.)

 

Art. 52 -É vedado a qualquer membro da equipe acumular funções ou se transferir de funções durante as competições, caso seja constatado o fato a equipe será responsável pela perda dos pontos da partida, isentando o anotador de avisá-lo.

 

Art. 53 - A Liga Desportiva Gravataenswe, não se responsabiliza por acidente de qualquer natureza ou indenização aos jogadores, dirigentes ou equipes participantes.

 

Art. 54 - Qualquer equipe inscrita na competição terá direito de protestar sobre qualquer outra equipe, dentro do tempo previsto até 24(vinte e quatro) horas após a partida.

 

Paragrafo Único - A equipe interessada deverá encaminhar a Liga Desportiva Gravataense um protesto relatando o(s) fato(s). Este protesto deverá ser encaminhado a LDG, devidamente documentado e mais uma taxa de R$ 200,00 (duzentos reais).

 

Art. 55– As equipes ficam expressamente proibidas de recorrer a Justiça Comum.

 

Art. 56 - O uso de caneleiras será facultativo cabendo aos atletas a responsabilidade pela não utilização.

 

Art. 57 - Não serão permitidos no interior do ginásio a utilização de sinalizadores, artefatos, caneta laser (lâmpada led) ou quaisquer outros objetos que venham a dificultar ou perturbar o bom andamento dos jogos.

 

Parágrafo Único – Será permitido nos interiores dos ginásios o uso de instrumentos musical (sopro, percussão, bateria, buzinas e quaisquer outros), a critério do Árbitro Principal e do Representante da LDG na competição.

 

Art. 58 – Os casos omissos e/ou de interpretação destas normas especiais, serão encaminhados à presidência da LDG, que nomeará uma COMISSÃO ESPECIAL composta de no mínimo, 3 desportistas, e da decisão dessa comissão não caberá recurso.

 

Gravatá, 10 de fevereiro de 2015. 

 

            Antônio Severino  - Gerente Técnico                 Ivandeildo Barbosa  - Presidente

 

 

 

 

 

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GERÊNCIA TÉCNICA - NORMAS ESPECIAIS     

TORNEIO GOLEIROS EM AÇÃO - 2017

DAS DISPOSIÇÕES PRELIMINARES

Art. 1º - O TORNEIO GOLEIROS EM AÇÃO/2017, promovido e coordenado pela LIGA DESPORTIVA GRAVATAENSE, conforme o disposto nestas NORMAS ESPECIAIS terá início em 22 de abril de 2017, com seu encerramento previsto no mesmo dia.                                                                                                                                                                                                              

.Art.2º- O presente torneio terá a participação de goleiros do município de Gravatá, divididos em 04 (quatro) categorias, a saber:

a) Sub -15; b) Sub -20; c) Aberto;  e d) Quarentão.

Art. 3º O desafio acontecerá em forma de baliza a baliza (barra a barra) com inicio e reinicio com a bola ao chão na marca da grande área.

Art. 4º A forma de disputa do torneio será sistema mata-mata com sorteio realizado minutos antes do início do Torneio.

DO TEMPO DE JOGO

Art. 5º – O tempo de jogo de cada partida será de 06 (seis) minutos, divididos em 02 (duas) fases de 3 (três) minutos sem descanso, só parando o cronômetro quando o  Árbitro principal achar conveniente.

 

Parágrafo Único - O controle do tempo será feito em cronometro manual.

 

DA PREMIAÇÃO

Art. 6º– A premiação será a seguinte a cada categoria:

a) Campeão: 01(um) Troféu  + 01 camisa de goleiro/ou luva
b) Vice Campeão: 01 (um) Troféu + 01 camisa de goleiro/ou luva

 

DAS DISPOSIÇÕES FINANCEIRAS

Art. 7º – Cada goleiro terá que pagar uma TAXA DE INSCRIÇÃO no valor de R$ 10,00 (dez reais) e R$ 15,00 (quinze reais) da camisa (opcional).

Art. 8º– As despesas necessárias à organização e realização das partidas, ocorrerão por conta da LDG.

Art. 9º– Os goleiros disputantes não terão qualquer participação financeira.

DAS INFRAÇÕES E PENALIDADES

Art. 10º – Caso um goleiro no decorrer da partida, vem a se machucar, o arbitro, após constar o fato, deverá esperar o tempo de 3 (três) minutos, para que possa voltar a partida, e, esgotado esse tempo, não havendo a volta do mesmo, o arbitro encerrará a partida.

Parágrafo Único - O goleiro machucado será considerado perdedor para seu adversário da partida

Art. 11º - Durante a partida cada bola que bater na baliza o adversário terá o direito a uma cobrança de pênalti.

Art. 12° – Se defensor fazer uma defesa e bola fique no seu campo de jogo o mesmo poderá chutar para a barra do adversário ou levar a bola com os pés até a linha de meio campo e chutar a gol em 10 (dez) segundos.

Parágrafo Primeiro – Caso a bola seja defendida (com os pés ou com as mãos) para os lados dos escanteios, os assistentes repõe a bola de imediato na área de jogo e o defensor poderá levar a bola com os pés ate o meio do campo e chutar a gol respeitando os 10 (dez) segundos.

Parágrafo Segundo - Caso a bola seja defendida (com os pés ou com as mãos) para os lados das linhas laterais do defensor, o adversário terá o direito a uma cobrança de um tiro livre direto da marca do meio do campo.

Parágrafo Terceiro – Caso a bola seja defendida (com os pés ou com as mãos) e sair pelas linhas laterais do adversário, o mesmo terá o direito a reiniciar o jogo com bola ao chão na marca de sua grande área.

Art. 13º – Se o árbitro principal entenda como retardamento nas cobranças iniciais da grande área, da linha de 12 metros, na marca penal e do meio de campo, o infrator será punido com uma cobrança de um tiro livre direto da marca da linha de 12 metros.

Parágrafo Único – Caso o infrator seja reincidente, o mesmo será punido com uma cobrança de pênalti.

Art. 14º - Passando os 10 (dez) segundos do Art. 12, destas normas, e a bola seja chutada após a linha do meio campo do adversário, o infrator será punido com uma cobrança de um tiro livre direto da marca da linha de 12 metros.

Art. 15º - No inicio e reinicio da partida, caso a bola chutada sair pelas linhas laterais do adversário o mesmo terá direito a um cobrança do meio do campo.

DAS DISPOSIÇÕES FINAIS

Art. 16ºPara iniciar deve-se começar com um cara ou coroa (par ou ímpar) o vencedor tem o direito de decidir de ficar com a bola ou escolher o lado da baliza (barra), o oponente fica com a opção remanescente.

Art. 17º – A Liga Desportiva Gravataense não se responsabilizará por nenhum tipo de acidente ocorrido antes, durante ou após o término da partida ou indenização dos goleiros participantes.

 

Art. 18º- É de inteira responsabilidade da Entidade  promotora do evento a disponibilização das BOLAS em todas as partidas do presente torneio.

Parágrafo Primeiro – A LDG deverá disponibilizar um TOTEM em todas as partidas com uma bola e a organização deverá repor o totem com uma bola durante as partidas.

Parágrafo Segundo – Após o encerramento da final de cada partida, os árbitros devem recolher as BOLAS disponibilizadas, sendo terminantemente proibido o uso dessas bolas pelos goleiros participantes no final das mesmas.

Art. 19º – A reposição das bolas para o inicio, reinicio das partidas, nas marcas da linha de 12 metros e dos pênaltis, serão colocadas pelos 04 (quatros) assistentes do arbitro principal, dois em cada barra, ficado um do lado direito e outro do lado esquerdo.

Parágrafo único – A reposição das bolas no meio da quadra deverá ser feita pelo Árbitro principal.

Art. 20º – Os casos omissos e/ou de interpretação destas normas especiais serão resolvidos pela Diretoria da LDG no local do Torneio.

Gravatá, 20 de março de 2017.

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ANTONIO SEVERINO                            IVANDEILDO BARBOSA

Gerente Técnico                                               Presidente